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★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】パワプロクンポケット6 (Power Pro Kun Pocket 6 / パワポケ6) / 任天堂 Nintendo アドバンス  

  • 商品數量
    1
  • 起標價格
    100円
  • 最高出價者
    ばなっち / 評価:543
  • 開始時間
    2026年08月11日 18時50分(香港時間)
  • 結束時間
    2026年08月17日 20時58分(香港時間)
  • 拍賣編號
    s1240437551
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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】パワプロクンポケット6 (Power Pro Kun Pocket 6 / パワポケ6 / PAWAPOKE 6) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo アドバンス / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※パッケージの表面上部端に若干の凹みがあります
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】パワプロクンポケット6 (Power Pro Kun Pocket 6 / パワポケ6 / PAWAPOKE 6) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
------------------------------------------------------
【基本情報】
■タイトル:パワプロクンポケット6
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2003/12/04
■メーカー品番:AGB-P-BP6J
■JAN/EAN:4541964000416
■メーカー:コナミ
■ジャンル:スポーツ・育成
■対象年齢:CERO 全年齢対象
■プレイ人数:1-2人

【商品説明】
パワプロクンポケット6は、2003年12月4日にコナミ(※)が発売したゲームボーイアドバンス(GBA)用のゲームソフトである。パワプロクンポケットシリーズの6作目にあたる。キャッチコピーは「おもしろゲームがどっさり!」。
※2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移っている。
本家とは似ても似つかないシナリオや彼女、サクセスで人気を集めてきたパワプロクンポケットシリーズの6作目。
「パワポケシステム」が初登場。アイテム持ち込みと裏サクセスの登場などを行える。
本作はタイムパトロールの主人公が時間犯罪者を追いつつ零細工場を救う「表サクセス」と借金のカタに連れ込まれたしあわせ島の労働を描く「裏サクセス」がある。
「怪しい薬」が廃止されたため、投手の場合「ランナー×」などの変わった特殊能力も通常のイベントで取得するようになった。

パワプロクンポケットシリーズの6作目。ゲーム中で買い物をすることができるパワポケポイントの追加、サクセスの登場キャラクターのプロフィールを見ることができる「プロフィール」など新しい要素が追加されている。この2つは以後のシリーズでもおなじみとなる。

追加モード
パワポケP
パワポケPを使って隠し要素などを購入するモード。第2サクセスやミニゲームなどはここで購入。
プロフィール
アルバムモードの一つでサクセスに登場したキャラクターのプロフィールが見られるモード。サクセスで見た場面と同様にイベントで条件を満たしていくと増えていく。
その他
ペナント、俺のペナントに個人タイトルが追加された。俺のペナントでは個人タイトルを獲得すればボーナスとしてもらえた特殊能力に難易度の条件が加わった。
アレンジチームが最初から使えなくなった。
俺のペナントで遊べる回数が1選手につき1回に変更された。
俺のペナントに天狗メーター、仲間評価が追加された(天狗メーターは今作と『パワプロクンポケット1・2』と『パワプロクンポケットR』のみ)。
俺のペナントの能力の上げ方が表サクセスと同じになった。
俺のペナント用の描き下ろしキャラクターが追加。ただし外見は過去作キャラに近い(チームメイトが平山や武田、コーチが4主人公の父親、女性ファンがようこや秋生、オーナーが島岡の父親等)。
新しい特殊能力が追加された。また、一部の特殊能力のアイコンが変更された。
サクセスモード時の主人公のグラフィックが少し変更され、一部の表情グラフィックも変更された。
今作から表サクセスの背景が拡大した。これに伴い、キャラクターに白い縁取りがされている他、スライドインするアニメーションが付くようになり、背景が切り換わる時にフェードするようになった(裏サクセスは前作『パワプロクンポケット5』から)。

収録ミニゲーム
おまけモードでも遊べるミニゲームは3種類で、おまけモードが存在しないゲームボーイ版『パワプロクンポケット』を除いてパワポケシリーズの中で最も少ない。サクセス中のみで遊べるミニゲームは3種類。

クルクルおみくじ
回転する的に矢を撃っておみくじを行う。出目は大吉・吉・凶・大凶の4つで、盤面は3種類。的の回転速度は9種類(攻略本があると必ず最低速度になる)あるが、前作と異なり狙い撃つことが可能。同じ的を使うくじ引きもあり、出目が1等・2等・3等・はずれとなっている。
走って走って うんダバダー!
郊外の工場からの帰り道で車が故障してしまい、直後に腹痛を起こした主人公がゴールであるトイレを目指して走るゲーム。道中の障害物に当たるとタイムロス。障害物にはミニゲームのタイトルの由来となるもの(糞)が大小2種類、一気に汚れる落とし穴(肥溜め)、当たっても汚れない犬、汚れないが鳥類のものとは思えない障害物を落下する鳥がいる。サクセスモード中ではクリアするごとにレベルが上昇する。
ゴキビューン
工場内で大量発生したゴキブリを主人公が殺虫剤片手に駆除する、縦スクロールのシューティングゲーム。殺虫剤を使って(レーザーと通常弾の使い分けが可能)敵キャラクターであるゴキブリを倒す。敵を倒すとパワーアップアイテムか点数アイテムが手に入る。レーザーを使わずにパワーアップし続けると誘導弾も発射する。一定時間以内に連続して敵を倒せばコンボボーナスが入る。一度でも攻撃を受けると終了だが、サクセスモード中ではボス戦の巨大ゴキブリまで到達すれば、ボスに倒されてもクリアとなる。サクセスモード中ではレベル3から始まり、失敗するか攻略本所持でレベルが下がる。道中の敵キャラクター(ゴキブリ)は大きさが3段階あり(弾としてさらに小型のものもある)、ボスは画面に収まらないほど大きい。
以下の3つのミニゲームはしあわせ島編でのみプレイできる。

カジノ
プレイルームでプレイできるミニゲーム。参加費として10ペラが必要。表示された3 - 18の数字より大か小を選んで、サイコロでその範囲内の数字になれば賞品がもらえる(同じ目の場合は失敗)。賞品にはペラ(10 - 500)、特殊能力(マイナスの特殊能力もある)、作業の効率を上げるアイテムがあり、3と18、4と17など確率的に出る可能性の低い目ほどいい賞品がもらえる(逆に9、10、11、12にはマイナス能力が配置される)。成功すれば何度でも挑戦できるが、1回失敗した時点で今まで獲得した賞品が没収になり終了。サイコロの回転速度は速いが、目押しは可能。
南海のとしお君対ガンダーロボ
サクセス最終盤で島民に協力を要請した(特定イベントの消化が必要)場合、プレイできるミニゲーム。ゲーム内容は同社の『がんばれゴエモンシリーズ』におけるゴエモンインパクト戦に酷似している。BB団基地の地下施設に保管されていたガンダーロボを操縦し、両腕のロケットパンチ・右腕のヒートソード(右腕のロケットパンチを発射している際は使用不可)・頭部バルカン砲(この武装のみ弾数制限付き)の3種類の攻撃手段を駆使して巨大化したとしお君を倒せばクリア(ライフを多く残してクリアするほど獲得経験点が増加する)。ガンダーロボは被弾に加え時間経過でも耐久力が減少(戦闘開始から3分で0になる)していき、ガンダーロボの耐久力が0になるとゲームオーバー(再戦不可)。
対決!メカ亀田
サクセス最終盤で仲間とともに反乱を起こした場合にプレイできるミニゲーム。バットで武装した主人公を操り、エネルギー弾・ミサイル・クロー・突進といった様々な攻撃手段を駆使するメカ亀田を倒せばクリア。メカ亀田はバリアを張っているため直接攻撃は効かないが、時折撃ってくる丸いビーム弾をバットでメカ亀田に跳ね返して当てることでメカ亀田にダメージを与えることができる。主人公およびメカ亀田のライフは5で、主人公のライフを多く残してクリアするほど獲得経験点が増加する。負けても気力が高ければ基本能力値減少と引き換えに再戦可能(また、気力が一定以下だとメカ亀田の一部行動パターンが易化する)。

サクセス
本作のサクセスは「未来から来た男 町工場社会人野球編」と「謎のしあわせ島編」2つのシナリオが収録されている。ゲームシステムでは、「未来から来た男 町工場社会人野球編」は従来の作品の「表サクセス」、「謎のしあわせ島編」は従来の作品の「裏サクセス」と同じように扱いだが、従来の作品と異なり2シナリオともパワポケシリーズの正史にも組み込まれているため、後の作品と書籍表記では「謎のしあわせ島編」が「裏サクセス」ではなく、「もう一つのサクセス」「しあわせ島編」などと表記している場合もある。
今作からの表サクセス以外のサクセス(今作の場合、「謎のしあわせ島編」)のプレイ条件は『パワプロクンポケット5』までの「表サクセスで一定選手を作成」に代わり「パワポケPで購入」に変更された。ゲームクリアした場合は、選手登録せずにパワポケPに変換できる(登録した場合でもパワポケPを獲得できるが、入手できるパワポケPは直接変換に比べると少ない)。
主人公は投手に限り、サクセス終盤の裏野球大会の全試合は指名打者(DH)制が採用されている(社会人野球編、しあわせ島編共通)。

ストーリー
「社会人野球編」
主人公はタイムパトロールであり、時間犯罪者を追ってこの時代にやってきた。
今回の時間犯罪者が狙うのは、近い将来エネルギー問題を一挙に解決する「ワギリバッテリー」を開発をする和桐製作所。時間犯罪者から守るために入社する主人公だったが、和桐製作所は借金経営で今にも倒産しそうだった。時間犯罪者から守るため、会社の野球チームと仕事と奔走する。
「しあわせ島編」
和桐製作所の存続をかけた試合に負け、主人公は借金のために、謎の組織『BB団』によって運営される強制労働施設「しあわせ島」に送られてしまった。スポーツチームも所持しているBB団で野球班に配置された主人公は、毎日限界まで行われる強制労働に日々気力を削り取られていく。
しかし和桐製作所を再建するため、野球班の仲間と共に島を脱出するための機会、そしてBB団の秘密に迫る。

GBAパワポケの中では野球パートがほぼ完成されている。
実質アクション野球の最終作の『7』の野球バランスが残念過ぎるせいもあってか、本作を評価する声もある。それでも甘い所もあるが。
とはいえ、サブポジションの性能が相変わらず悪い。外野に至っては守備能力がメインポジのオールEの選手>サブポジのオールAの選手となっており悲惨。
ゲームバランスとしても表サクセスは和桐製作所を立て直す試合までは易しめだが、「裏野球大会」の完全クリアとなるとシリーズ屈指の高難度という幅広いバランス。とはいえ、実力を反映させやすいため、決して理不尽な難易度ではない。
ストーリーは面白愉快な仲間達のライトなノリと、表サクセスは「借金を巡るやくざとの交渉」、裏サクセスは「ドーピング麻薬での人体実験」「現地住民と借金した人間を労働させる非合法組織」などのダークさが織り交ざってパワポケ節を形成している。
敵も「和桐製作所が作ってしまうバッテリーで戦争の激化で破滅する未来を変えようとする時間犯罪者の科学者」「プロペラ団の裏切り者のまがい物として作られオリジナルへのコンプレックスを抱えて悪意を世界にばら撒くロボット」「人類の行き詰まりに悲観して罪を背負ってでも人類を前進させようとする軍人」など深みのある人物が多い。
表サクセスの背景がウインドウ部分以外の画面全体に描かれるようになり、分かりやすくなった。
『5』では裏サクセスのみの仕様だった。
やはりBGMの評価は高く、試合曲は表も裏も高評価を受けている。
前作までの「怪しい薬」が「幸せ草」に変更された。マニアポイントが上がる以外のマイナス要素が全て排除され、使用するとほぼ確実に病気が一つ治るなどかなり改良されている。


今度のパワプロ君は未来からやって来た~ 社会人野球編で活躍しろ!

地球の将来が決まるくらいな重大な発明をするはずの町工場。
しかし、今にもツブレかけ・・・未来からやって来たパワプロ君。
得意の野球で果たして救うことができるのか~
もちろん、今回も裏のストーリーのサクセスも存在するぞ!
今度は「謎のしあわせ島」編だ!
なぞが謎を呼ぶ島でパワプロ君は生きのびる事ができるのか~!
また今回からサクセスで出来た選手によってパワポケポイントがもらえるぞ。
新しく加わったパワポケポイントで遊びの幅が大きく広がる。
ミニゲームも満載してるぞ!
もちろん「俺のペナント」もパワーアップ!
今度のパワポケも目が離せないぞ!

■権利表記:(社)日本野球機構公認
NPB BIS プロ野球公式記録使用
2003 Konami Computer Entertainment Studios

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【GBA】 パワプロクンポケット6
ブランド:コナミデジタルエンタテインメント
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預估日本當地運費 日圓 日本當地運費參考
預估商品重量 KG
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