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★新品未開封・美品★【DS】メタルスラッグ7 (Metal Slug 7) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo 即配達 同梱可能 レアソフト コレクション品  

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    1
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  • 最高出價者
    buy******** / 評価:88841
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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】メタルスラッグ7 (Metal Slug 7) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
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※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】メタルスラッグ7 (Metal Slug 7) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品


メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:メタルスラッグ7(METAL SLUG 7)
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2008/07/17
■メーカー品番:NTR-P-YM7J
■JAN/EAN:4964808700103
■メーカー:SNKプレイモア
■ジャンル:2Dアクションシューティング
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1人

【商品説明】
『メタルスラッグ』(METAL SLUG)は、エス・エヌ・ケイ(旧社)が1996年に第1作を発売した横スクロール型のアクションシューティングゲームのシリーズである。シリーズ諸作品の権利は旧社の知的財産権を継承したSNK(新社。二代目。旧社名:SNKプレイモア)が保有している。発売元・開発元は#シリーズの内容の各ゲーム項目を参照。
タイトルは作中で登場する高性能一人乗り用小型戦車に由来している。
略称は『メタスラ』。プレイ人数は1 - 2名。

名作アーケードゲーム『メタルスラッグ』シリーズのナンバリングタイトルが携帯機で登場。懲りずに何度も反乱を起こす「デビルリバース・モーデン元帥」率いるモーデン軍を撃退する、というのがシリーズ通しての簡単なストーリーである(一部例外はあるが)。
シリーズの最初期4作品(1、2、X、3)は非常に人気が高く、現在でも一部の駄菓子屋などで稼働しているほどである。
そして4以降のナンバリングで名声を失墜させた事でも有名(3と4の間にSNKが倒産してスタッフが入れ替わった為)。
本作はACではなく、DSのみである。前作『メタルスラッグ6』の異様な難易度でユーザー離れを引き起こした為、ACでの展開は難しいと考えられたのだろうか。

メタルスラッグ7
2008年7月17日、SNKプレイモアより発売。機種はニンテンドーDS。
携帯ゲーム機では4作品目にあたる。システムのベースは前作『6』とし、操作キャラクターも前作と同じく6人となっている。全7ステージのメインミッションに加え、「コンバットスクール」が搭載されている。本作品のコンバットスクールでは新しく入った教官シンシアが初登場。また、キャラクター性能に新たなものが追加されている。本作のBGMは田中敬一(でんちゅう名義)が担当。
本作では産業廃棄物処理島「スクラップ島」を舞台に従来の敵である現代のモーデン軍に加え、新たに現れた未来世界のモーデン軍との闘いを描く。

プレーヤーは初期装備品のハンドガンやナイフ、手榴弾などを用いて迫り来る敵を倒しながら進んで行く。これらの装備品は道中でヘビーマシンガンやロケットランチャー、ショットガンなどに強化できる。強化武器は弾数に制限があり、弾を撃ち尽くすかプレーヤーが敵にやられると失われる。
プレーヤー側には正規軍から支給されたり、敵から奪うことでが乗り込める兵器がある。基本となる兵器系と生き物系の乗り物の2種類がある。基本としていくらでも撃て連射が利くバルカン砲を搭載しているので攻撃面が強化される上、乗り降り時に無敵になる上、一部の乗り物は生身の敵兵なら移動中に接触しただけで轢いて倒すことができる。兵器系の乗り物は耐久度が設定されており、『3』まではライフが3で2回までなら被弾しても持ちこたえることができる(3回目で爆発し、爆発までに脱出しないとミスになる)。『4』以降では被弾した攻撃によってダメージが変化し、必ずしも3回の被弾で破壊ではなくなった。ライフはジュリ缶を兵器系の乗り物に乗っている状態で取る事で回復できる。生き物系(キャラクターがそのまま跨って乗っているタイプ)は、乗っているキャラクターに敵弾が当たるとそのままミスとなる。ただし、生き物そのものには当たり判定がないため、被弾で乗り物が破壊されることはない。
一方で敵軍も戦車やUFOで応戦してくる。また『2』以降の作品ではプレイヤーキャラクターに状態異常を発生させる敵がおり、ミイラやゾンビから攻撃を受けることで、ミイラおよびゾンビとなり、近接攻撃が不可になったり、動作が遅くなるなど行動に制限が生じる。
各ステージの最後には必ずボスとなる敵がいて、ボスを倒すことでミッションクリアとなる。

ストーリー
徹底的に破壊された正規軍本部とその周辺都市も、驚異的な速度で進む復興作業により、徐々に破壊の爪跡を薄れさせ、この場所のかつての都市以上の活気と秩序を感じ始めた頃、正規軍情報部よりある映像が本部へ送られた。
ゴミ問題を報じるある番組にモーデン兵らしき人物が一瞬横切るだけの映像だが、『間違いなくモーデン兵である』という情報部の報告により、上層部は真偽の確認とモーデン軍発見の際はその殲滅を目的とした潜入チームを編成。
集められたメンバーには、マルコ、ターマ、エリ、フィオ、そしてとある作戦でマルコ達と生死を共にしたラルフとクラークがいた。
「いよう!久しぶりだな。今回もこの俺がバシッと決めてやるぜ!」
「また同じ戦場とはな。あんたらとはつくづく縁がある様だ。」
「では諸君、いささか大袈裟なメンバーではあるが、相手はあのモーデンだ。考えうる最大の戦力で一気に殲滅する!」
かくして、彼らはモーデン兵が潜伏すると思われるゴミの島への潜入を開始する。

シンプルでオーソドックスなジャンプアクション。ACゲームらしく、一度進むと戻れない。
プレイヤーキャラを操り、初期装備のハンドガンや道中で手に入るパワーアップガン(弾数制限あり)を用いて敵を薙ぎ倒して行く。
数に制限はあるが、バウンドする軌道を持つ手榴弾を投げることもできる。高い攻撃力や溝への攻撃などシンプルながら使い道は多い。
生物系の敵に近づくと、ナイフで攻撃する。
威力・得点が高くパワーアップガンの節約にもなるが、一撃で倒せない敵に下手に近づけば反撃を食らう事もある。
どんな攻撃だろうと生身で食らえば一撃で死ぬ(ただし生身で食らっても死なない攻撃はある)。
後述の乗り物に乗ればある程度耐えてくれる(例外はあるが、本作には登場しない)。
捕虜を救出するとアイテムが貰える。得点アイテムからパワーアップガンまで様々。
ステージをクリアした時に助けた捕虜の人数に相当した得点が入る。
ただし、死ぬとそれまでの捕虜救助数が0になる。
ステージによっては各種のスラッグ(乗り物)が登場する。象徴的なものが本作のタイトルにもなっている小型戦車「メタルスラッグ」。
種類は豊富で、戦車や飛行機などといったオーソドックスな物から、カニ歩きする二足歩行メカまで*1。
これに乗ると、攻撃が全方位に撃てるバルカン砲になり、手榴弾の代わりに主砲をぶっ放つことができる。また、一部の攻撃が効かなくなる。
ただし機動力は下がるため、敵の攻撃を受けやすくなる。
『1』は(比較的)真っ当なミリタリー作品だったが、2以降の作品はかなりB級SFっぽくなった。
具体例を挙げるならば、パワーアップガンとして登場するレーザーガンや、どう見ても火星出身の敵キャラクターマーズピープルなど。ボスキャラクターなどもトンデモ兵器が多い。
ある種の執念を感じるほどに描きこまれた緻密なドット絵。
主人公からあらゆる敵・兵器に至るまで、普通に死んだり溶けたり食われたり爆発したりする。それらが非常に滑らかな動きをするのがポイント。
故にシリーズ間での使いまわしや同じ動きをする敵も割と多い。
台詞と言う台詞が一切出ず、登場人物の動きだけでストーリーが展開される。
大筋はシンプル。ただし説明書などでの説明は異様に濃い。
プレイヤーキャラクターは攻撃のリーチ、その他細かい点が色々異なる。
『5』以前の作品では特に目立った性能差がなかったが、『6』で明確に分けられ本作に引き継がれている。
尤も、キャラ間のバランスは微妙。詳しくは後述。
『6』同様に同時に二つまでパワーアップガンを保持でき、初期装備含めて最大3つのうちから好きな武器をいつでも切り替えて使える。
いらない武器は投げ捨てることができ、再取得も可能。画面外に投げたら流石にお終いだが。
家庭用移植版でのみ登場する、「コンバットスクール」。本作ではやり込み要素として登場する。
ここには女性教官が登場する。用意されたミッションをこなしていくと階級が上がり、それに合わせて教官の好感度が上がっていくという軽いギャルゲーになっている。
同じ名前のシステムは『6』でも登場したが、別物。
新システム
本作ではDSで発売するに当たって「下画面にエリアマップを表示させる」機能が追加された。
この機能では現在のエリアマップを表示させる他、救出した捕虜や隠しアイテムの情報も記録させる事ができる。前のプレーからしばらく間を空けた状態でプレーの際の現在の状況を確認するのには適している。
また前作から続投しているキャラクターのうちマルコとターマにはそれぞれ「バーストショット」と「蹴り」という専用アクションが追加された。
前者は装備中の武器を超連射する事ができ、後者は運次第で各種スラッグの耐久力を回復させる事ができる。

1996年のアーケードデビュー以来、2Dアクションシューティングの傑作として、7タイトルをリリースしてきた『メタルスラッグ』シリーズがニンテンドーDSに登場。今度こそモーデン軍を叩き潰せるのか!~
○ 新たな敵とさまざまなギミックが待ち受ける「メインミッション」!ゲームモードは全7ステージ。新スラッグ・新しい敵も多数登場。いろんなギミックが待ち構えているのだ!!
○ 80種類もの厳しい訓練に挑む「コンバットスクール」!新教官シンシアによる80種類の訓練(ミニゲーム)にチャレンジせよ!

■権利表記:SNK PLAYMORE

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【DS】メタルスラッグ7
ブランド:SNK
発売日:2008/07/17
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