loading.gif
注意事項
Letao - 海外代標代購第一品牌
JDirectItems Auction 玩具、電玩、模型 各類遊戲 TV Game GameBoy 頭銜丶標題 RPG、角色扮演
★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ポケットモンスター青 Pokemon Blue ポケモンブルー ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo  

  • 商品數量
    1
  • 起標價格
    100円
  • 最高出價者
    くん / 評価:110
  • 開始時間
    2026年08月03日 17時30分(香港時間)
  • 結束時間
    2026年08月10日 22時26分(香港時間)
  • 拍賣編號
    j1239497068
  • 商品新舊
    新品
  • 自動延長
  • 認証限制
  • 提前結束
  • 可否退貨
  • 商品說明
  • 問與答()
  • 費用試算
  • 問題商品反映流程
注意事項
  1. 玩具、電玩、模型模型商品若使用funbid空運,多數需要支付材積費用,建議使用日本郵局EMS海運直送,會比較划算。(EMS海運直送抵港時間通常超過三周以上,無法與賣家反應商品疑慮、功能異常......等)
    請於下標前閱讀代標費用說明,了解得標後所需支付的所有費用,包含:服務費、消費稅、匯款手續費、國際運費...等等。
    若您得標後無法購買商品,我們需要您在客服留言中提供詳細無法購買商品原因,我們會盡力幫您與賣家交涉降低您的賠償金額, 若賣家願意接受取消,我們至少需要幫忙賣家負擔上架所產生的所有費用,一般約在商品得標價的10~20%之間 (有可能產生更高的金額), 與265円的匯款手續費用。※商品得標金額低於 5,001円 以下商品 , 由於金額較低 , 一般賣家不接受取消 , 因此無法協助取消事宜。
google 翻譯僅供參考,詳細問題說明請使用商品問與答
ご覧頂きありがとうございます。
必ず商品説明、注意事項をお読みの上、入札をお願いいたします。


■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ポケットモンスター青 (Pokemon Blue Version / ポケモンブルー / Pocket Monsters) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※パッケージの表面左上角に僅かな痛み・側面右側上に僅かな擦れがあります
※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ポケットモンスター青 (Pokemon Blue Version / ポケモンブルー / Pocket Monsters) / ゲームボーイ GameBoy 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
------------------------------------------------------
【基本情報】
■タイトル:ポケットモンスター青
■機種:ゲームボーイソフト(GAME BOYGame)
■発売日:1999/10/10
■メーカー品番:DMG-APEJ
■JAN/EAN:4902370503562
■メーカー:任天堂
■ジャンル:ロールプレイングゲーム
■プレイ人数:1-2人

【商品説明】
ポケットモンスター 青(-あお)とは、任天堂が発売したポケットモンスターシリーズのこと。ポケットモンスター 赤・緑の人気を受けて小学館月刊コロコロコミックなどの限定で発売されたソフトである。
任天堂から発売されたGB用RPG。
今では世界的に有名なタイトルである『ポケットモンスター』(以下「ポケモン」)シリーズの1作目。
ユーザーからはシリーズ内での区別のため「初代」「第一世代」と呼ばれる。
当初、ゲームボーイはRPGのように長大なゲームをするのには向かないハードと言われていた。
だが、ゲームボーイ初のRPGとしてスクウェアから発売された『魔界塔士Sa・Ga』のヒットを見て、ゲームフリーク社長の田尻智は通信機能を用いたRPGの製作を構想し、度重なる延期を経ての誕生となった。

当初のリリースは雑誌上の通販による限定発売という形であったが、数万という応募が殺到し、小学館での処理作業がパンクし、購入希望者から非難を浴びたという逸話がある。その後ローソンなどで追加の販売も行われたが、一般発売されるまでのあいだ中古相場が高騰し、1万円前後で取引されたこともあったという。
パッケージにはカメックスが描かれている。タイトル画面では主人公がモンスターボールを持っており、その横で各ポケモンが次々に入れ替わっていく。最初に登場するポケモンはゼニガメである。ちなみに、御三家のポケモンが通り過ぎて行った場合のみ、モンスターボールがはねる。
2016年2月27日にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソールとして配信開始。価格は1,111円+税。マグネットやシールが付属した特別ダウンロードカード、ニンテンドー2DS本体とセットになった限定版も発売。

『青』は『赤・緑』の内容をリミックスし、多少追加要素を盛り込んだマイナーチェンジ版。
ポケモンのグラフィックや図鑑の説明文の一新、NPCとの交換イベントの刷新、『赤・緑』ではNPCとの交換限定だった一部ポケモンの野生出現など、変更点も多い。
当初は通販のみの限定生産品として発売されたが、初回生産時は注文数が想定を遙かに上回り、受注開始が10月にもかかわらず年明けまで配送されない購入者が多発。
約3年後に一般販売されたが、それまでは再販がなく入手機会が雑誌やテレビ番組の抽選に限られ、「幻のソフト」として中古価格がプレミア化していた。

出現ポケモンのほかに、メッセージやポケモン図鑑の説明文、ポケモンや看板などのグラフィック、ゲーム中のトレーナーとの交換条件、ハナダのどうくつの地形などが異なっている。オープニングのデモシーンでゲンガーと戦っているポケモンがニドリーノからプリンに変更された。
赤・緑とピカチュウ、金・銀とクリスタル、ルビー・サファイアとエメラルド、ダイヤモンド・パールとプラチナなど、のちのマイナーチェンジと異なり、本作はストーリーが一切変わらない。
ちなみに、「青でしか入手できないポケモン」と、「赤・緑両方で入手できるが青で入手できないポケモン」はいないが、赤・緑で野生出現しなかったベロリンガとルージュラの野生個体が入手できるようになった。
通信をしなくてもゲーム中のトレーナーとの交換でゲンガーとゴローニャを入手できる。
また、ゲーム本編とは関係無いが、エンディング後のクレジットに「小学館」が入っている。

ストーリー
レッド(主人公)は11歳。マサラタウンに母親と暮らしており、となりには幼なじみのグリーン(ライバル)が住んでいます。
小さい頃はいっしょに遊んだ2人でしたが、最近のグリーンはレッドによくつっかかります。
どうもグリーンは、年も同じ、背の高さも、成績も同じくらいのレッドを、自分のライバルとして意識しているようなのです。
ある日、レッドは、この町に住むオーキド博士がポケットモンスター(通称ポケモン)の研究をしているというウワサを耳にしました。
好奇心旺盛なレッドはいてもたってもいられません。レッドがポケモンを探しに行こうと町の外へ一歩踏み出したそのときです。
「おーい!草むらに入っちゃいかーん!」
その声の主はオーキド博士。草むらには野生のポケモンが生息しているので、大変キケンなのだそうです。
自分もポケモンを持っていれば戦わせることもできると言うのですが…。
さて、研究所に連れてこられたレッド。そこにはグリーンの姿がありました。
グリーンはオーキド博士の孫で、博士に呼びつけられたというのです。オーキド博士は2人の少年にむかってこう言いました。
「ここにわしが用意したポケモンがいる。それをきみにやろう!」
さて、ポケモンを受け取ったレッドを待ち受けているものは…?
(赤版の説明書より引用。他バージョンも文章は同様だが、主人公・ライバルの名前はそれぞれ異なっている)

収集、育成、通信プレイを前面に押し出したスタイル
第1作にして150種もの膨大なポケモンが用意され、なおかつそのすべてを収集可能という大ボリューム。
この手の地道な収集はとかく作業感がつきまとう退屈なものになりがちだが、本作では実戦面のみならず図鑑などの世界観設定も含めて1匹1匹の明確な個性が作り込まれており、どれも存在が埋もれていない。
ポケモンが世界に溶け込んだ多様な生き物であることを実感して楽しめる演出のおかげで、膨大なコンプリート要素に対する退屈なイメージを拭い去ることに成功している。 また、主人公自身は戦闘をせずにモンスターを使役して戦うという、これまでのRPGとはまるで違うゲームデザインが当時としては非常に斬新であった。
「通信交換」についても、例えば『ウィザードリィ外伝』シリーズでは1作目から通信ケーブルによるキャラクターの転送に対応していたが、他プレイヤーと交換する必然性には欠けていた。
本作はバージョンごとに捕まえやすいポケモンに違いがある、ゲーム内の選択肢によって1回のプレイで入手できるポケモンに縛りがある、ポケモンの個体ごとに捕まえたプレイヤーの名前は永久に残るなどの要素の存在が、友達や家族と積極的に通信するモチベーションになった。
また、収集要素以外の面でも積極的に通信交換することで得をする設計であり、通信交換の目的が画一的な収集要素一辺倒でなく多岐にわたっていた点も特筆すべきである。
ちょうどこの時期に前後して、他のゲームでもモンスター図鑑やアイテム回収率などのやりこみを評価してくれるシステムが定着しつつあった。
本作の登場を契機に、対戦の勝敗やシナリオ自体には一切影響しない収集要素を単なる自己満足の域にとどめず楽しませるような工夫が各作品で求められることが決定的となった。

キャラクターデザイン
本作のポケモンはいずれもゲームボーイに適したシンプルな造形ながら、個性が非常にわかりやすく印象に残りやすいデザインをしている。
そんな中でも、ねずみポケモンの「ピカチュウ」はアニメのメインポケモンに抜擢されるなどポケットモンスターシリーズの看板キャラクターとなり、今や任天堂とポケモンを象徴する世界的に通用するアイコンの一つとして機能している。
なお、本作のイーブイはタマムシシティで一体だけ手に入るレア度の高いポケモンという立場もあり、進化先の「ブースター」「シャワーズ」「サンダース」より目立つ立場ではなかった。
だが、複数の進化の可能性を持つというポケモンの世界観にあった設定、後の世代で新たな進化系が追加される、アニメや『ピカチュウ』版のライバルキャラの相棒となる、『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』で主役ポケモンになる、後の世代でほどよいレア度におさまった事など、現在では人気ポケモンの仲間入りとなっている。
本作に登場するポケモン達のシンプルな造形と豊かなバリエーションを両立した高度なデザイン性は、続編が多数発売された現在でも高い人気を誇っている。
人間のデザイン。 主人公は喋らないタイプながらプレイヤーが没入できるデザインで、後継作にも再度出演するほどの人気キャラとなっている。
ライバルも主人公と同時に旅立ち、何度も主人公に戦いを挑み、ポケモンとともに成長し、最終的にはラスボスの立ち位置という、当時としては珍しいタイプのキャラクターである。
主人公の手助けをするポケモン博士、ポケモンを使って悪事を働く組織、タイプやわざを意識した各ジムリーダーの台詞やキャラデザインも練られており、以後伝統として残った。
モブトレーナーも分かりやすさとネタ性で高評価。女の子は可愛いポケモン、やまおとこはじめんタイプやいわタイプのポケモンを繰り出してくるなど、手持ちの傾向もわかりやすい。
また、むしとりしょうねんなどの子供が相手だと賞金は少額だが、大人のトレーナーは高額になりやすいなどリアルなのも本作の魅力の一つである。

個性的な世界観
カントー地方という日本の関東をモデルにしたマップや、忍者や空手家などのトレーナーなどの現代日本要素が多く、当時の子供やゲーム初心者にも入りやすい作りとなっている。
パソコンやモンスターボールなどは近未来的な内容も含まれており、SF調のRPGという部分でも評価できる。

独特な台詞回し
キャラの台詞や独特のゲーム説明も魅力の一つ。「かがくのちからってすげー!」や「おーす!みらいのチャンピオン!」などは今なお愛されている。
ギャグやユーモアに溢れた台詞回しが面白いのはシナリオ重視のRPGにとって非常に評価できる。

ポケモンのカスタマイズ性の高さ、個体ごとの個性の豊かさ
同じ種類のポケモンでもステータスにはもともと個体差があったり、その後の育成の仕方で異なった成長を見せるなど、現在ではよく知られている「個体値」「努力値」などといった隠し要素による個体差の演出が既に確立し、かつ奥深く作られている。
わざは4つまでしか覚えられないが、そのことが逆にプレイヤーごとのポケモンの育成方針やプレイスタイルに個性を生み出す要因となっている。
自らが捕まえたポケモンにはオリジナルのニックネームも付けることができるなど、全体として「自分だけのポケモン」を育てている感が非常に強く、プレイヤーに好意的に受け入れられた。
こうした機能の実現は任天堂側から大容量RAMが援助されたことが大きい。
実際、開発中に容量不足によりニックネーム機能のカット、またはポケモンを30匹に縮小する、個体値や努力値のシステムの縮小が検討されていた。

対戦システム
「通信対戦」を用いたゲームボーイのRPG自体は『女神転生外伝 ラストバイブル』や先述の『ウィザードリィ外伝』などあるが、ポケモンは1対1の簡潔な戦闘システムを採用した点がそれらと異なる。 ポケモン同士のタイプによる相性、それに対抗するためのポケモンの入れ替え、キャラのカスタマイズ性など、各要素が非常に上手く噛み合っており、シンプルながらもポケモンシリーズの対戦システムの基礎を確立した。
タイプの仕組みや相性、覚えるわざのバリエーションの豊富さと修得させるわざの取捨選択、複数のタイプを併せ持つポケモンなど、これらもバトルに大きな戦略性を与えている。
そこへ、対戦を主軸に据えた当時のゲームには珍しかった「親しみやすい世界観」「幅広いキャラクター性」などが加わり、老若男女を問わず幅広く受け入れられ爆発的な大流行を形成するに至った。
「1対1バトル」の基本的枠組みは、発売から長い年月が経ったシリーズ後作においてもほとんど変わっていない。
後述のようにタイプの問題など粗削りな点は多々あるが、システムそのものはこの時点で概ね完成されたものであったといえる。
一方で、隠し要素も次第に情報の共有が進むことで熟知が必須となり、特に高レベルな対戦が行われるようになると否が応にもこういった知識を意識せねばならなくなる。
対戦用のポケモン6匹を揃えるなど、事前準備も含め通信対戦は高度化することとなる。

プレイヤーに優しいゲームバランス
本作は『ドラゴンクエストシリーズ』と同様、全滅しても所持金が半額になるだけで近くのポケモンセンターからリスタートと、ライトユーザーでもプレイしやすい難易度である。
さらにこのシリーズは相手を1体倒すたびに経験値が入っていくので、野生の強いモンスターはともかく、強いトレーナーに勝てない場合でも途中までの勝ち上がりでの成長が反映される。

ダンジョンごとに設定された謎解き要素の存在
ダンジョンやストーリーの進め方などには少なからず謎解き要素があり、収集をメインにしつつ、単調になりがちなダンジョン攻略にも飽きさせない工夫がみられる。
ダンジョン攻略ではポケモンのわざを必要とする箇所も多く、「ポケモンと共に冒険する」という没入感の演出にも一役買っている。
わざで新たに開ける道もあり、既にイベントが終わったと思っている街でも探索することで新たにアイテムを見つけることが出来たりする。

寄り道の多さと自由度の高さ
ストーリーをなぞるだけでなく、ポケモン収集、トレーナーとのバトル、各ダンジョンの探索と伝説のポケモンと多くのサブ要素が隠されている。中にはゲームフリークそのものが登場するお遊びも。
ただ、「全てのポケモンを記録したポケモン図鑑を作ること」という目的がストーリーには全くと言っていいほど絡まず、当初の目的とは無関係な「ポケモンリーグのチャンピオンになる」ことでエンディングとなり、「図鑑完成」はメタなネタ(開発室)で評価されるやりこみ要素のような扱いになってしまう点には批判もある。
(主に後半の)ジムリーダーの順番にあまり制約がなく、『SV』が発売されるまでは最も攻略チャートの自由度が高いポケモン本編作品となっている。
ジムリーダーのタイプによっては後回しにしたほうが効率が良いこともあり、特定のジムリーダーに勝てないなら別のルートを選ぶことで攻略しやすくなるのは、1つの救済措置と言える。

BGM
基本の旋律自体は比較的シンプルながら、そこに上手く和音を組み合わせることでゲームボーイ音源とは思えないほど多彩で奥深いメロディになっている。
戦闘曲や町のBGM・ポケモンセンターでの回復時やポケモン捕獲時のジングルなど、いずれも劇中のシーンに合っていると好評で、今なお耳に残る名曲揃いとなっている。
ポケモンの墓地があるシオンタウンのBGMはやけに不気味な曲調でトラウマBGMとして有名になった。
エンカウントで中断されるので気づきにくいが、ダンジョンの曲はかなり長いものが多く、じっくり聞いてみると面白い。
特にグレンタウンのポケモン屋敷のBGMは、パートごとに異なる長さのためループするたびに少しずつズレていくという曲調で不気味さを演出する。
作曲者であると同時にプログラマーでもある増田順一氏の本領発揮と言えるだろう。


ポケットモンスター金・銀の完成を記念して、青バージョンを限定発売!
ポケモンを知っているキミこそ楽しめるバージョンだ。

■ポケモンのイラストが、他のバージョンと違う!
青バージョンでは、画面中に表示されるポケットモンスターのイラストが他のバージョンと違うポーズに変えてあるんだ。
ポケットモンスター赤・緑・ピカチュウバージョンですでにポケモン通のキミならその違いがわかるはず。
見なれたポケモンも違ったポーズは新鮮だ。

■ポケモン図鑑が、他のバージョンと違う!
青バージョンでは、ポケモン図鑑のテキストが他のバージョンと違うものに変えてあるんだ。
みんながよく知っているポケモン図鑑に青バージョンだけの図鑑があった!
ポケモンのことをより深く知りたいキミにこそ見てほしい。

※海外版のポケットモンスターとの交換・対戦はデータが破損しますので行わないで下さい。

■権利表記:19951996 Nintendo / Creatures inc. / GAME FREAK inc.

------------------------------------------------------

※新品・未使用品です。
保管による擦れキズなど若干のダメージがある場合がございますが、未開封品ですので中身は問題ありません。
商品は輸送による傷防止の為、エアキャップまたはエコ梱包材で保護した上でダンボールに入れて発送致します。
また、当店では商品の取違えを防止の為シリアルナンバーを管理の上、発送の手続きを行っております。
初回特典や限定特典については、商品ページ及びコンディション表記欄に記載していない場合は付いておりませんのでご注意ください。


■梱包サイズ:宅急便コンパクト×1箱 ※箱潰れ防止の為、コンパクト便で発送致します。

■配送料:全国一律750円(北海道850円、沖縄・離島900円)
※まとめてご注文いただいた場合には、まとめて取引をご選択いただいたければ、別途料金をお伝えの上、宅急便で発送させていただきます。
※海外発送不可

■画像に写っているものが全てとなりますので参考にして頂ければと思います。
※取引完了後の評価付けは行っておりません、予めご了承ください。
※神経質な方はご入札をお控え下さい。

■お支払いについて
※かんたん決済の支払期限を過ぎてもお支払いの確認が取れない場合は、手続きの煩雑化を防ぐ観点からキャンセル扱いとさせていただきます。
※上記の場合、該当落札者様には低評価を付けさせていただきますので予めご承知おきくださいますようお願い申し上げます。



以上の点をご理解の上、ご入札下さい。
ご質問は入札前にお願い致します。


【GB】 ポケットモンスター 青
ブランド:任天堂
発売日:1996/10/15
>
請先登入在做發問
質問一覧
原始賣家所有回覆 (質問合計:件)
賣家回覆後,原始頁面中才會顯示詢問的問題
商品金額 日圓
日本消費稅(10%) 日圓 日本購買商品和服務時需支付10%的消費稅。這是日本政府對商品和服務徵收的稅款。商品價格可能已包含消費稅,或會另外加收,請在下單時留意價格說明。 請注意,日本消費稅是日本國內對商品和服務的銷售稅,會在日本境內計算並收取。
預估日本當地運費 日圓 日本當地運費參考
預估商品重量 KG
國際貨運方式 Funbid空運費用
注意事項
  • 以實際重量跟體積重量作比較, 以較大者為計費重量
  • 體積重量(KG) = 長度(L) (cm) X 闊度(W) (cm) X 高度(H) (cm) / 6000
  • 常見體積重商品:傢俬、釣竿、車材…
  • 集運2件商品或以上會收取「集運處理費用
雖然代標、代購服務很便利,但海外購物存在一定的風險。為降低風險,請詳閱以下資訊。

1. 國際運送

  空運:抵港通知超過七天以上未確認商品狀況,會產生客訴案件,將無法與賣家反映。

2. 香港本地運送

如貨件自提服務運送過程中導致外包裝破損並令貨品損壞或遺失貨物,該運單最高理賠金額為運費3倍或申報之貨物價格(以價低者為準)。

如標準快遞或即日快遞運送過程中導致外包裝破損並令貨品損壞或遺失貨物,該運單最高理賠金額為HK$780 或申報之貨物價格(以價低者為準)。

如因下列事件引致運送過程中導致貨品毀損、延遲,Jumppoint 皆不負任何責任︰
i. 包裝不穩固或未作加強而引致有破裂、毀損;
ii. 貨品性質為易燃、爆炸、發霉、腐壞、變色等;
iii. 易碎物品沒有標貼上「易碎標籤」;
iv. 無法預知或不可抗力因素,如交通事故、惡劣天氣情況等引起之阻礙或延遲;
v. 收件人聯絡電話不正確或無效等等。

會員收到並檢驗貨件後,若有任何疑問,請於收件後48小時內聯絡速遞公司客服人員,交由速遞公司判斷處理,Funbid 也會盡力提供相關資料協助會員處理。

3. 收到商品後

請盡快確認並檢查商品,商品規格、數量、配件 及 商品敘述是否符合。

假設不幸遇到問題,可參考下列範例教學如何反映相關商品問題:
一、商品缺少提供資訊範例
二、商品不符提供資訊範例
三、商品破損提供資訊範例

注意事項: 1. 若因賣家不願寄送海外,或賣家不清楚商品會被寄送至海外,而需要退換貨所產生的國際運費,需由會員自行承擔。可參閲郵局 EMS 易網遞 (e-Express) 費用查詢。若是酒類 或 影響飛安商品,則無法使用郵局寄送,僅能使用 DHL 寄送回日本。
2. 商品客訴處理期間, 請保留完整商品外包裝 (包含托運單資訊),並禁止自行維修或改變原始狀況,若有異動則會造成案件無法處理。

4. 檢查商品後

收到並檢驗商品後,若有任何疑問,建議於2小時内向 Funbid 反映。以下為提醒事項:

一、請勿將收到的商品拆封、使用 及 自行送修,且務必保留原始外包裝,利於後續處理相關事宜,避免商品更動過導致賣家不願處理。

二、可致電客服,客服會留言給您,並且請您提供以下資訊:
「您好, 商品ID:__________________ 問題,會先幫您建立客訴案件,但需要請您提供商品問題2-3張清晰的照片,含商品問題照片、商品包裝照片、出貨明細字條 及 外箱照片供我們補充資料,傳送至service@funbid.com.hk 服務信箱,並告知我們您想要的處理方式 (若未提供,會造成無法處理後續事宜),完成寄信後於客服留言訊息中告知,我們會盡快幫您與賣家確認,待處理人員處理後,若有相關疑問會再與您聯繫,感謝您的協助。 謝謝。」

請提供:
1. 「商品編號」
2. 「納品書」照片 (如有)
3. 外箱照片 (含內、外包裝)
4. 商品照片 (由於我們不是專業賣該商品,請於圖片外附上相關說明,以利我們與賣家確認)

注意事項:
1. 圖片背景切勿出現中文字樣及中文商品。
2. 請保留完整商品外包裝 (包含托運單資訊),並禁止自行維修或改變原始狀況,若有異動則會造成案件無法處理。
3. 相關資訊請您於48小時內提供,避免錯過反映的黃金時間,造成無法處理狀況。
4. 由於99%的日本賣家不願意 及 不清楚商品會被寄送至海外,若賣家願意處理問題,商品必需寄送回日本,因而產生的國際運費必需由會員自行承擔。Funbid 會透過 郵局 EMS 國際快捷 將商品寄送回日本。
5. 由於商品購自海外,當商品發生問題,需約一至二週完成相關處理程序。 提醒您,您可以至郵局的 EMS 方式查詢約略的費用。

5. 常見問題

一、真假貨問題:若古董、名牌類商品收到後發現為膺品,需要舉證正規品 (正品) 與仿冒品的差異清晰照片。若無法提供相關證明,可以協助尋找第三方公正機關進行 精品鑑定服務
二、鐵壺漏水:古董類鐵瓶漏水,需要拍攝清楚漏水的地方,並提供照片。
三、運送損壞:若商品是於國際運送 (到自取點)時造成損壞,需要提供包裹的外箱 及 清晰的商品外箱損壞照片。

※ 註:提供給賣家的照片,請勿有中文相關資訊。
您可能也會喜歡
    同賣家商品
    Excite翻譯
    加入追蹤清單與備註
    商品名稱 : ★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ポケットモンスター青 Pokemon Blue ポケモンブルー ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo
    備註 :
    加入我的最愛關鍵字
    關鍵字
    類別 RPG、角色扮演
    備註
    客服時間:星期一至五 10:00-22:00   星期六至日13:00-22:00
    客服專線: Whatsapp 線上客服
    客服郵箱:service@funbid.com.hk
    關注我們: Facebook Facebook Instagram Instagram