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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】じゃじゃ丸Jr.伝承記 ジャレコもあり候 (Jajamaru Jr. Denshouki - Jaleco Memorial) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo アドバンス / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】じゃじゃ丸Jr.伝承記 ジャレコもあり候 (Jajamaru Jr. Denshouki - Jaleco Memorial) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:じゃじゃ丸Jr.伝承記 ジャレコもあり候
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2004/05/28
■メーカー品番:AGB-P-BNJJ
■JAN/EAN:4907859114055
■メーカー:ジャレコ
■ジャンル:アクション
■対象年齢:CERO 全年齢対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『忍者じゃじゃ丸くん』(にんじゃじゃじゃまるくん)は、トーセが開発しジャレコより1985年11月15日に発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。
赤い服の忍者「じゃじゃ丸くん」を操作して、各ステージのすべての敵を手裏剣で倒す内容。『忍者くん 魔城の冒険』のスピンオフ作品。
主人公のじゃじゃ丸くんは忍者くんの弟という設定で、容姿も忍者くんとほぼ同一。
修行で不在の忍者くんに代わってなまず太夫からさくら姫を取り戻すというストーリー。
本作は2004年5月28日にジャレコより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。新作「じゃじゃ丸Jr.伝承記」と旧作5タイトルを収録[2]。2005年7月14日には廉価版の『ベストバリュー じゃじゃ丸Jr.伝承記 ~ジャレコレもあり候~』が発売された。
忍者じゃじゃ丸くん
じゃじゃ丸の大冒険
シティコネクション
エクセリオン
フォーメーションZ
ファミコンのエミュレータにはオープンソースの「PocketNES」が使用されていることが解析で判明している。
じゃじゃ丸Jr.伝承記
『忍者じゃじゃ丸くん』から19年後の物語。なまず太夫にさらわれたさくら姫を救出に向かったじゃじゃ丸が消息を絶ち、その調査に向かった里の長・じじ丸も捕らわれてしまったため、じゃじゃ丸Jr.が救出に向かう。
縦横スクロールのマップ内にいる敵を全部倒してゴールに入るとステージクリア。全25面。
操作は本作の二ヶ月前に発売された伝説の名作『スーパーマリオブラザーズ』に倣って、Aボタンでジャンプ、Bボタンで手裏剣攻撃。
ステージは4階構造の横スクロールで、色の違う天井は『アイスクライマー』同様ジャンプで破壊して上に登れる。各ステージにはボスクラス妖怪1体+雑魚クラス妖怪7体がおり、全滅させればステージクリア。*1
敵を倒すとその場から「魂」が現れ、画面上部にゆらゆらと揺れながら昇っていく。
取るとスコアが加算される。初めは1つ100点だが新しいボスが出現するたびに100点ずつ上昇する。2周目以降は上昇しないので最大値は600点。
ステージクリア時に残りタイムと魂の入手数に応じてボーナス点が入る。
残りタイムは1秒につき10点で、魂取得時と同様にステージが進むと最大60点まで上がる。ただしステージ中で一度でもミスしていた場合は得られない。
魂の入手数は1つにつき100点で、こちらも最大600点まで上がる。
そのほか手裏剣を撃つ回数を8回以下に抑えてステージクリアすれば10000点ボーナスという要素もある(敵が8体なので基本的に1発も外さずにクリアすることが求められるが、後述のアイテムで手裏剣を使用せずに倒せば比較的簡単に得られる)。
なお、スコアの上限は655350点*2であり、到達すると0に戻ってしまいハイスコアも上限を超える直前の数値で打ち止め*3。
敵の攻撃を受けるとミス。敵本体に接触してもミスにはならず、お互いに少し後ろに弾き飛ばされるのみ。敵の頭上や足元からうまく接触すると気絶状態(数秒間その場で停止して無防備になる)にすることが可能。当たり方によっては逆にじゃじゃ丸くんが気絶させられてしまうこともあるので注意。
ボスクラス妖怪は積極的にじゃじゃ丸くんに接近する、こちらの攻撃に反応して攻撃する、近づくと攻撃を連発してくるなど雑魚クラス妖怪とは違う行動パターンが設定されている。*4
ステージが進むと前の面のボスクラス妖怪が雑魚クラス妖怪の扱いになり、新たな妖怪がボスクラス妖怪になる。高次元面では『忍者くん』にもあったオールキャストによる「総攻撃」もある。
制限時間が少なくなると、ステージ上部に鎮座するなまず太夫が爆弾を落として妨害してくる。また、しばらく階の上り下りをしないでいるか制限時間が0になるとお邪魔キャラとしてゆっくりと追跡する火の玉が出現する。
どちらの妨害要素も一度発動してしまうと非常に厳しい戦いを強いられるので、必然的に素早く敵を全滅させる動きを要求される。
宿敵であるなまず太夫との対決はボーナスステージ扱いになっており、特定の残りタイムでさくら姫が投げ落とす花びらを3つ集めると、次のステージの前になまず太夫と戦うボーナスステージが挿入される。ここで敗北しても残機は減らない。勝利するとさくら姫を奪還する演出が挿入されるが、その後は何事もなかったかのように次のステージに進む。
花びらを3枚集めるごとに何度でもボーナスステージに行ける。なまず太夫を倒した場合、次のボーナスステージではなまず太夫の人数が増えていく。最大4人まで増え、それ以降はまた1人からとなる。
各ステージの最初に筆で書かれたような「○○登場」(空欄は敵の名前)の文字が現れ、時代劇的な雰囲気を強めている。
すべての敵を倒すだけというシンプルなルールながら、敵のバリエーションは多岐にわたって飽きにくい。
ボスクラス以外の敵の動きは完全にランダムで、その都度敵の攻撃をかわしつつ倒す駆け引きも面白味がある。
魂の回収以外にも、先述の手裏剣8発以内のボーナスや、倒して画面を落下していく敵に手裏剣を再度当てると1000点ボーナスが入るなど、上達するとテクニックを駆使してスコアを積極的に稼ぐ楽しみも生まれる。
ファミコン5タイトル6本収録!
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