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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】少年鬼忍伝ツムジ しょうねんきにんでん つむじ (Shonen Kininden Tsumuji) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】少年鬼忍伝ツムジ しょうねんきにんでん つむじ (Shonen Kininden Tsumuji) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:少年鬼忍伝(しょうねんきにんでん) ツムジ
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2010/02/25
■メーカー品番:NTR-P-CX6J
■JAN/EAN:4938833008824
■メーカー:エレクトロニック・アーツ
■ジャンル:タッチペンアクションアドベンチャー
■人数:1〜2人
【商品説明】
『少年鬼忍伝 ツムジ』とは、NINTENDO DSでエレクトロニック・アーツから発売されたアクションアドベンチャーゲームである。
すべての操作をタッチペンで行える3Dグラフィックの和風A・AVG。古より鬼退治の伝説が眠る"鬼隠れの里"で、一人前の忍者になるべく修行していた少年ツムジが、謎の忍者集団によって襲撃された里を魔の力から解放するべく巨大手裏剣"旋風鬼(せんぷうき)"を手に戦う姿が描かれる。プレイヤーは、ツムジとなってさまざまな忍具を操り、床下や天井裏の闇に潜んで"ヒミツ"を集めながら舞台となる"倭の国"を駆けめぐっていく。道中では、個性的な仲間たちとの出会いやギミック満載のダンジョン探索を繰り返すことでストーリーが展開。ツムジの成長とともに物語の謎が次第に明らかになっていく。
タッチペンで少年忍者のツムジを操作して冒険していくゲーム。
ツムジは旋風鬼と呼ばれる巨大手裏剣を使用することが出来、炎を消したり遠くのアイテムを入手することが出来る。
また、忍者であることからかくれたり敵を眠らせたりしながら切り抜けていくことがメインとなる。
基本はほぼ『ゼルダの伝説』 しかし、忍者特有の遊びに着目したシステムと工夫が光る
『少年鬼忍伝ツムジ』は、タイトルに冠された少年忍者「ツムジ」が主人公を務めるアクションアドベンチャーゲームだ。公式には「タッチアクションアドベンチャー」のジャンル名が付けられている。
ストーリーは謎の忍者たちの襲撃で、石に変えられてしまった故郷「鬼隠れの里」の住民たちと母親の「ナナミ」を助けるため、ツムジと弟の「チヂミ」が「倭の国」と呼ばれる世界での冒険を繰り広げていくというもの。なお、チヂミは何者かによってホタルに姿を変えられたことから、兄ツムジのナビゲート役として同行する設定になっている。
遊び方としては、ストーリーに沿って倭の国の各地を巡ってイベントをこなしたり、屋敷やお城といったダンジョンを探索していくというものとなる。つまるところ『ゼルダの伝説』と同じ。
しかも、移動や攻撃などのアクションはすべてタッチペン1本で行う。十字キーとボタンはほとんど使用しない(※一部、アクションの補助として使う程度)。さらにダンジョンは、行く手を阻む仕掛けを解きつつ、ボスが待つ部屋を目指すという流れを軸に展開。ダンジョン以外のフィールドマップにも多くの秘密が隠されていて、そのなかには5つ集めるとツムジの最大体力を底上げさせる「短いロウソク」なるアイテムが用意されている。
おそらく、この一例から「ゼルダじゃねえか!」と言いたくなったであろう。おっしゃる通りだ。しかも、操作がタッチペン特化な点で露骨にDSの『ゼルダの伝説』をオマージュしている。おまけにグラフィックもDSの『ゼルダの伝説』と同じ3DCGである。
しかし、根幹たる遊びの方向性は少し異なる。とりわけ象徴とも言えるのが、主人公が忍者であることにちなんだ潜入要素。
床下や屋根裏に忍び込んで、物音を立てず移動してターゲットの人物に近づいて会話を盗み聞き、重要な情報を集めることが随所で求められるのだ。情報はダンジョンなどに出現する人間の敵からも得られることがあり、その際には相手を倒さずそのままにし、気づかれないよう近くのツボに隠れるといったテクニックも試されてくる。
もっとも、感知の判定は大ざっぱで、本格ステルスアクションと言えるほどのものではない。ただ、こうした忍者だからこそ様になる遊びが豊富に盛り込まれていて、それが本作の個性のひとつになっている。
もうひとつの個性は、ツムジのメイン武器が巨大手裏剣「旋風鬼(せんぷうき)」と投石であること。近接攻撃を持たず、懐に入られると弱いという特徴を持つのだ。また旋風鬼に関しては、使うたび構える必要があるなど、手早く投げ飛ばせない制約がある。
そのため、敵との戦闘では相手との距離を考えつつの立ち回りが基本になる。むしろ、それゆえに敵と戦わず逃げることも時々求められたりするのだ。この辺の塩梅も本作特有の個性を感じさせる部分のひとつとなる。
ちなみに旋風鬼はタッチペンで投げる軌道を描いて、ペンを離すと投げ飛ばすという仕組みで、これはDSの『ゼルダの伝説』における「ブーメラン」と非常に似ている。メイン武器かどうかというのは違うが。
ほかに(当たり前だが)世界観とストーリーは本作オリジナルで、おとぎ話のネタも含んだ時代劇が描かれる。このように見た目や仕組みは『ゼルダの伝説』まんまだが、味付けは異なり、忍者ならではの遊びとなりきり感を楽しめる作品に仕上げられている。
忍者の修業にはげむ少年ツムジは「鬼隠れの里」で平和に暮らしていた。
ある日、墓場の穴の中で“ココロ タダシキ モノ"だけが使えるという巨大手裏剣「旋風鬼(せんぷうき)」を発見する。
手裏剣を手に里へ戻ったツムジは、謎の忍者たちに襲撃される人々の姿を目撃する。
燃えさかる炎。壊された家。石に変えられた仲間たち……。
翌朝、変わり果てた里を前にしてツムジは決心する。
みんなを助けよう!
里につたわる「鬼の伝説」を手がかりに、ツムジのはてしない冒険がはじまる!
ツムジの移動から、謎解きやバトル、メニュー操作まですべての動作をタッチペンでカンタンに行うことができます。さまざまな「忍具」をあやつり、床下や天井裏に潜んで「ヒミツ」を集めて「忍者ツムジ」の冒険を体験!「旋風鬼」の力も徐々に明らかに!
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