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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますうパラサイトでチュ~ (Negima! / Magister Negi Magi: Private Lesson 2) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo アドバンス / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GBA】魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますうパラサイトでチュ~ (Negima! / Magister Negi Magi: Private Lesson 2) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますうパラサイトでチュ~
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2006/03/23
■メーカー品番:AGB-P-BNMJ
■JAN/EAN:4988110022296
■メーカー:マーベラスエンタテイメント
■ジャンル:アドベンチャーゲーム
■対象年齢:CERO 12才以上対象
■プレイ人数:1-2人
【商品説明】
ゲーム内容はカードゲームで戦うRPG。本作で2本目になる。ゲームボーイアドバンスで発売されたのは今作が最後で、次回作以降はDSでリリースされた。
ダンジョンの宝箱や敵からドロップするカードを集め、自分好みにセットしていく。
主人公ネギと、二人の生徒をパーティーに加えてダンジョンを探索する。目的は行方不明になった生徒の捜索。
学園内のダンジョンを探索する設定のため原作に登場した施設だけでは到底数が足りず、オリジナルの施設や場所がある(図書館島は前作で使われた)。
生徒の髪色はアニメ(一期)基準となっている。
ストーリー
麻帆良祭を準備する生徒たちで賑わい、大盛り上がりの麻帆良学園。ところが学園内が突如不気味な魔力に包まれ始める……。
異変に気づいたネギくんは、学園長に頼まれて学園内を調べることに。
しかし、つぎつぎと消えるネギくんの生徒たち。
準備中のアトラクションは謎の魔力でダンジョンと化し、生徒たちはその奥に閉じこめられてしまった。
そして忍び寄るモンスターの影。学園内を探索したり、モンスター退治に大忙しのネギくん……。
数々の謎を解き明かし、無事に学園を守ることができるのだろうか!?
前作からの改良点
前作と比較して、仲間になるキャラが増えた。
ただし前作で(隠しキャラとはいえ)使えたエヴァンジェリンが今作ではリストラされてしまっている。出番もチュートリアルとエンディングだけと寂しい。一応、舞台裏で孤軍奮闘していたが。
BGM関連が大幅にパワーアップ。
前作のBGMはどこか緊張感に欠けるものだったが、今作では一新されて聴き応えがある。使いまわしも無く、ダンジョンの雰囲気にピッタリ。
ただし前作にはあったアニメ1期のOP「ハッピーマテリアル」のアレンジが削除されており、これだけが心残り。
本作のボス戦曲をアレンジしたものが次回作に使われている。
ゲームバランス
ゲームバランスはややヌルいが崩壊とまでは行っておらず、根気さえあればクリア可能。
一方で難易度のやや高い場面も所々に点在する。例えば、一面のお化け屋敷はネギと明日菜と刹那の三人で探索する事になるが、途中でイベントにより刹那が離脱。以降はボスを倒すまで二人旅を強いられる。他に仲間がいない序盤でこれは痛い。仲間が強制離脱するのは全編を通してもここだけ。
また一部のボスも強い。先述の一面のボスは寄生虫に洗脳された木乃香と刹那だが、ボスが複数いる上(一面と五面以外のボスは単体で出現する)、刹那が強く、暴れられると危険。刹那は火力、木乃香は回復と地味に相性が良いのも辛い。一応救済策としてネギが一枚だけ持つ風花・武装解除で片方は脱落させられるようにはなっている。
チュートリアルが丁寧で説明書いらず。「なぜカードバトルをしないといけないのか」の理由付けも納得がいく。
前作との繋がりがほとんど無いため、プレイしていなくても問題なし。
学園内に悪魔(本作の敵)が闊歩しているが、麻帆良祭の前日譚なので出し物の仮装と認識されており生徒が平然としているのも頷ける。
いかにも硬そうな人面岩系統は防御カードを多用、鬼系統の敵は攻撃力が高めと、雑魚敵に特徴が付加されており対策が取りやすい。
パーティーに参加していない控えのキャラにも(多少引かれるが)経験値が入る良心設計。
このため育ててないキャラが強制加入させられても、ある程度は育っているので足手まといになりづらい。
キャラゲー要素
顔グラやCGイラストは美麗。
グラフィックはスタッフが描いているのだが、原作者の赤松氏の作風に似せようと努力しているのが分かる。
キャラ固有カードを使用すると専用の一枚絵が表示され、迫力がある。
顔グラは前作からの使いまわしが多いが新規も多く、主人公のネギに至っては16種類もの差分が存在する。
背景もかなり綺麗で、作り込まれている。雰囲気を演出するのに一役買っている。
ダンジョン探索中にセレクトボタンを押すと、仲間と会話が出来る。各キャラごとに数種類のパターンが存在し中々おもしろい。
非戦闘員のカモ君も会話に参加する。彼の出番はこの会話要素とゲームオーバー時くらいである。
キャラクターにそれぞれ設定に準じた役割がある。
たとえばネギは風花・武装解除で洗脳された生徒を解放する役割を持ち、体力自慢の明日菜は火力役にぴったり、原作で治癒魔法が使える木乃香は回復能力に長けるなど原作の設定をしっかり尊重している。
3面のボス、ガンガル3は原作9巻に(1コマだけ)登場したロボット「ガンガル2」を意識しており、コアなファンをニヤリとさせた。
他にも水妖陣(6巻でフェイトが召喚した無数の水の手)や烏族など原作に登場した敵もいる。
本作の敵はネギの宿敵である悪魔なので、世界観を損なっていない。雑魚敵も含め、原作を尊重したキャラ作りを心がけているのがよく分かる。 公式ガイドブックでも、ゲームと本編とでキャラクターの性格が乖離しないよう慎重に練ったと書かれている。
カード収集はやり込み要素であると同時に戦略の幅が広まるため、収集が苦にならない。レアカードを落としやすい敵「オーク」も用意されている。
普通にシナリオを進めると何が起こっているか大雑把にしか把握できないが、NPCと会話する事で敵の狙いや異変の規模が分かる。
学園内にダンジョン発生~!
3-Aの31人とネギ先生 麻帆良祭前夜の大冒険!
■権利表記:赤松健・講談社・関東魔法協会2006 Marvelous Interactive Inc
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※海外発送不可
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