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★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟 Ultraman Club 3 ファミコン 任天堂 Nintendo  

  • 商品數量
    1
  • 起標價格
    100円
  • 最高出價者
    hmt******** / 評価:638
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    2026年04月17日 22時06分(香港時間)
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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟 (Ultraman Club 3: Another Attack!! Ultra Brothers) / ファミコン ファミリーコンピュータ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟 (Ultraman Club 3: Another Attack!! Ultra Brothers) / ファミコン ファミリーコンピュータ Famicom 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟
■機種:ファミリーコンピュータソフト(FAMILY COMPUTERGame)
■発売日:1991/12/29
■メーカー品番:SHI-31
■JAN/EAN:4902425340098
■メーカー:ユタカ
■ジャンル:RPG
■任数:1人

【商品説明】
『ウルトラマン倶楽部』(ウルトラマンくらぶ)とは、ウルトラシリーズのデフォルメキャラクターを題材としたゲームソフト、またはそのシリーズを指す。ファミリーコンピュータを中心に6本のタイトルが発売された。
デフォルメされた、ウルトラ兄弟と怪獣軍団との戦いがシリーズに共通する内容となっている。当初はRPGとしてシリーズ展開されていたが、後に別ジャンルのゲームも発売された。

ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!! ウルトラ兄弟
1991年12月29日、前作に引き続きユタカからファミリーコンピュータのソフトとして発売。内容も前作同様『ファイナルファンタジー』タイプのRPG。ウルトラマンたちが使うカプセル怪獣として、ジェットビートルなど防衛チームのメカも登場。なお、本作のカプセル怪獣はパーティ共用で各種3個までの所持となった。必殺技の発動条件も変更され、HPが4分の1(HPウインドウに表示されたカラータイマーが青から赤に変化)となった時に初めて使用可能となるが、命中率はやや低めに設定されている。また、味方全員のカラータイマーが赤の状況では、敵全体を無条件で即死させる合体必殺技が使える(2人ではダブルレーザー、3人ではトリプルクロス、4人ではフォーメーションアタック)。しかし、ボス戦では必殺技やカプセル怪獣が使用不可という制約が存在する。戦闘で全滅した場合、そのままタイトルに戻される(要するにゲームオーバー)。また、コンティニューがバッテリーバックアップ形式になり、テキストは漢字表記がなくなった。セーブはフィールド上とM78星雲の居住地区でしかできない。ステージ構成は地球→ゴルゴダ星(前)→ある惑星→ゴルゴダ星(後)→M78星雲である。ストーリーを進めるとM78星雲から地球へワープも可能。
なお、本作は経験値の概念が存在せず、レベルは特定のボスを倒す、仲間の加入および離脱、重要イベントをこなすことで上がる特殊なシステムとなっている。また、ボスを含む敵を20体倒す(以下「20体補正」と表記)ごとに各キャラクターの能力値が上昇する。どの能力が上昇するかは、キャラクター別に固定されている。各地の宿屋では20体補正ごとに目盛りが1段階上がるグラフを確認できる。

登場ウルトラファミリー
ウルトラマン
主人公。ステータスは平均的だが、守りが高め。地球編の終盤でゼットンの罠によって石化されてしまうため、以降は操作することが出来ない。必殺技はスペシウム光線(全体攻撃)、八つ裂き光輪(即死攻撃)、スプリング光線(全体に即死攻撃)。表記は「マン」。20体補正は能力が平均的に上がる。
新ウルトラマン
もう一人の主人公。ステータスは力が高い。必殺技はスペシウム光線(全体攻撃)、八つ裂き光輪(即死攻撃)、流星キック(即死攻撃)。表記は「しんマン」。20体補正はマン同様平均的に上がる。
ウルトラマンタロウ
ゴルゴダ星編で登場。宇宙船の最奥でベムスターの不意打ちに遭いマンと同じく石化されてしまうため、操作できる期間は短い。ステータスは守りが高い。必殺技はストリウム光線(単体攻撃)、ヒーロー光線(即死攻撃)、ウルトラフリーザー(全体に即死攻撃)、リライブ光線(味方一人を蘇生)。表記は「タロウ」。20体補正は必殺以外の能力が平均的に上がる。
ウルトラの母
操作キャラクターとしてはシリーズ初登場。ステータスは素早さが高い。ゲーム後半になるほど活躍する。必殺技はマミー光線(全体に即死攻撃)、マザー破壊光線(即死攻撃)、銀河光線(単体攻撃)。表記は「はは」。20体補正はタロウに準ずる。
ウルトラマンレオ
1作目以来の登場。ステータスは力が高いが、タロウ同様操作する期間は短い(ゴルゴダ星とある惑星のみ)。必殺技はクロスビーム(即死攻撃)、ヌンチャク(単体攻撃)。表記は「レオ」。20体補正は力が大きく伸びる。
ウルトラマンキング
操作キャラクターとしてはシリーズ初登場。地球編ではマンと新マンにウルトラブレスレットをくれる。ステータスは必殺が高い。必殺技は洗礼光線(即死攻撃)、ゴッド光線(全体攻撃)。表記は「キング」。20体補正は力以外の能力が平均的に上がる。
ウルトラセブン
M78星雲編から登場。ステータスは力が高い。必殺技はエメリウム光線(単体攻撃)、ワイドショット(全体攻撃)、アイスラッガー(即死攻撃)。表記は「セブン」。20体補正は力と素早さが伸びる。
ゾフィー
操作キャラクターとしてはシリーズ初登場。ステータスは必殺が高い。なお、移動時は新マンと同じグラフィック。必殺技はM87光線(即死攻撃)、ウルトラフロスト(全体攻撃)。表記は「ゾフィ」。20体補正は各種平均的な伸び。
ウルトラマンエース
最後に登場する仲間。ステータスは素早さが高い。必殺技はメタリウム光線(即死攻撃)、ウルトラギロチン(単体攻撃)、パンチレーザー(全体に即死攻撃)。表記は「エース」。20体補正は守り以外の能力が上がる。
アストラ
レオの弟。マグマ星人に囚われている。マグマ星人を倒すと、レオとキングに本物のウルトラマントをくれる。
ウルトラの父
ヤプールによって石化されている。エンディングでマザーシャワーにより、マンやタロウと共に復活する。

SDキャラクター全盛期のSDウルトラマン『ウルトラマン倶楽部』の第3作目。
前作『ウルトラマン倶楽部2』が良作と謳われる出来だったため、それなりに期待は大きかったと思われる。
しかしそんな期待とは裏腹に、プレイヤーはこのゲームを遊ぶことによって、多大な絶望と精神的苦痛を味わうことになるのである。

ストーリー
宇宙警備隊員のウルトラマン(通称・マン)は村長の願いを受け、キングマイマイの捜索に向かう。それを発端として明らかとなる敵の侵略計画にウルトラ兄弟は立ち向かっていくことになる。
エリアは主に3つに分かれ、その現場を担当するウルトラ兄弟が、それぞれで発生する事件を解決していく。

セーブデータがパスワード形式からバッテリーバックアップに変化。
移動時のスピードがアップ。またフィールドでBボタンを押すことでいつでも飛ぶことができるようになった。
攻撃コマンドが「そっこう」と「たたかう」の2種類に分離。前者は必ず先制できる弱攻撃。後者は外れやすいがダメージの大きい強攻撃となっている。
必殺システムの仕様が変更。ウルトラ兄弟のHPが4分の1以下になると、カラータイマーが青から赤に変わって攻撃力が上がり、同時に必殺技のコマンドが解禁される。また前作ではランダムに表示されたものから選ぶ形式だったが、今回は全ての技リストから任意で選べるようになっている。
カプセル怪獣は全てのウルトラ兄弟で共有して使うようになった。
新しく装備品の概念が登場。戦闘中に装備することで能力が上がる。
全体命令コマンドの追加。パーティ全員に一括で同じ行動を指示できるようになった。
各種ウルトラ兄弟に隠しパラメータとして「特性」が設定されている。これは戦闘時に関係し、相性の良い怪獣と有利に戦うことができる。
たとえばウルトラマンの特性は「ちから」で、同じく「ちから」特性を持っている敵に高いダメージを与えられる。
経験値システムが消失。ウルトラ戦士のステータスは「怪獣を20匹倒すごとに上がる」という仕様に変更された。
ただしこの補正ではステータスはほとんど上がらない。ストーリーのイベントをクリアしていくことでフラグが立ち、そこで初めて「レベルアップ」として基本ステータスが大きく伸びるようになっている。とはいえ、この補正のちょっとの差でボス戦の勝率がそこそこ変わったりするので侮れない。
野球盤のようなミニゲームが登場。うまくヒットが打てればカプセル怪獣を入手できる。

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