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■商品名:★新品未使用・美品★【GBA】ディグダグ ファミコンミニ06 (Dig Dug / FAMICOM MINI 01) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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※喫煙なし・ペットなし
■商品内容:★新品未使用・美品★【GBA】ディグダグ ファミコンミニ06 (Dig Dug / FAMICOM MINI 01) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo アドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ディグダグ ファミコンミニ06
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2004/05/21
■メーカー品番:AGB-P-FDDJ
■JAN/EAN:4902370509090
■メーカー:ナムコ/任天堂
■ジャンル:アクションゲーム
■対象年齢:CERO 全年齢対象
■プレイ人数:1-2人
【商品説明】
『ディグダグ』 (DIGDUG) は、ナムコの開発した面固定型アクションゲーム。
主人公ディグダグを操作して地面を掘り進み、地中に住むモンスターを退治するのが目的。
キャッチコピーは「戦略的穴掘りゲーム」で、それに違わぬ奥深さで人気を博した。
縦型固定画面のゲームで、4方向レバーと1つのボタンを使用する。レバーで主人公ディグダグを操作、移動先に地面があるときには掘りながら進んでいく。移動しているときだけ音楽が流れる(停止時はモンスター歩行音)。地中という設定ではあるが、岩を除くキャラクターに重力の概念は存在せず、地上に対して垂直に掘られた縦穴も難なく上がることができる。
敵はあらかじめ穴のあいた地中に配置されており、空けられた穴を移動するが自ら地中を掘ることはない。ただし、時々「目変化(めへんげ)」と呼ばれる状態に変化すると、移動速度が下がる代わりに現在のディグダグの位置に向かうように地中を通過できる。目変化はどこかの穴に到達すると解除される。
ボタンを押すと、銛(モリ)を前方に射出する。銛はポンプとチューブに接続されており、敵に当てると動きを止め一段階膨らむ。さらに銛を刺したままボタンを続けて押す(連打、または押したまま、または銛を刺し直すと)とだんだん大きく膨らむ(プクプクポン)。三段階目を超えて膨らませると破裂して敵を倒すことができる。深い地層(地中の色で判別可能)で倒すほど高得点となる。なお、銛を刺した状態で移動すると解除され、膨らんだ敵を放置すると少しずつしぼんで元に戻るが、その間はディグダグが敵に接触してもミスにならない。
時間が経つと短い音楽と共に敵のスピードがアップする。敵が残り1匹になると、短い音楽と共に左上へ撤退行動を取る。画面上の敵を銛、もしくは岩で全て倒すか、敵が撤退完了すると面クリアとなる。
ディグダグ(DIGDUG)
主人公。ボタンを押すと向いた方向に銛を放つ。敵に銛を刺した後、ボタンを押してポンプでふくらまして破裂(プクプクポン)させることで倒すことができる。敵にふれる、火炎で焼かれる、岩に潰されるなどでミスになる。
ファミリーコンピュータ版(ファミコンミニやバーチャルコンソールを含む)では目変化状態の敵には接触してもミスにならない様に変更されている。
後に『ミスタードリラー』シリーズにおいて、主人公「ホリ・ススム」の父親であり、名前は「ホリ・タイゾウ」という設定が加えられた。
プーカァ(プーカ)(POOKA)
ゴーグル型の水中眼鏡を掛けた風船のモンスター。基本的には掘られた部分を進んでいくが、時々「目変化」して土中をすり抜け直接主人公に向かってくる。なお、目変化の状態になると移動力は格段に落ちる[注釈 2]。
「プーカ」[6]または「プーカァ」[7]と呼ばれる。
ファイガー(ファイガ)(FYGAR)
背びれが光った後に左右に向いている方向へ火炎を放つ緑色の怪獣。火炎は薄い壁をも通り抜け、主人公は当たるとミスとなる。プーカァと同じく目変化して土中をすり抜け、直接主人公に向かってくる。火炎の射程が主人公の銛より長いため、横から接近すると銛が届かないところで火炎を浴びる危険が高い。その代わり、横から破裂させると通常の倍の得点が入る。
登場初期では「ファイガー」で、現在は作品によっては「ファイガ」と呼ばれることもある。
操作方法は4方向レバー+1ボタン。レバーで主人公ディグダグを操作し、ボタンで射程制限のあるポンプ付きの銛(通称プクプクポン)を発射して攻撃する。
銛は敵に命中すると突き刺さり、そのままボタン押しっぱなしか連打すると、ポンプで敵に空気を吹き込んで3段階に膨らませ、最後は破裂させて倒すことができる。膨らませている最中は移動することはできない。
敵は膨らませたまま放置することもでき、その場合は一定時間ごとに萎んでいって再行動可能になる。また膨らんでいる敵には接触してもミスにならない。この特質がゲーム性を向上させている。
敵は赤い風船に水中眼鏡を付けたような外観の「プーカァ」と、緑の怪獣「ファイガー」の2種類。
ファイガーは時折羽を白く光らせた後、触れるとミスとなる炎を横方向に吐いてくる。よって横方向から近づくのはリスクが高いが、ファイガーを横方向からポンプで倒すと縦方向から倒すより高得点というリターンもある。
敵は通常は、地中にもともと存在する空間か、ディグダグの掘った通路しか移動できない。このためどのように掘り進んでいくかが重要になる。
但し、たまに目玉だけのような状態に変化して(目変化)土や岩を通り抜けてくる。目変化中の敵はポンプで破裂させたり岩で潰したりはできない。
一定時間を過ぎても敵を倒せずにいると、BGMが変化して敵スピードが早くなる。
地中にはラウンドごとに3~5個の岩が存在し、ディグダグが岩の真下を掘ると約2秒後に落下する。下にいる者達を巻き込みながら空間を落下していき、土に当たると割れて消滅する。
この岩の落下で敵を潰しても倒すことができ、まとめて複数の敵を潰すと高得点。但しディグダグも潰されるとミスになる。
プクプクポンもしくは岩落としで敵を全滅させるとラウンドクリア。
敵が残り1匹になると地上の画面外へと逃げ去ろうとするが、これを倒さず逃がしてしまった場合もクリアとなる。
1ラウンド中に岩を2個落下させると画面中央(スタート位置)にベジタブルターゲットが出現、取得することでボーナス得点。
残機制で膨らんでいない状態で敵に触れる、ファイガーの炎に触れる、岩に潰されるのいずれかでミス。ミス後は生き残っている敵とディグダグは初期位置へ戻るが、地中を掘った跡はそのまま。
モリでモンスターを倒しながら地底を掘り進む。コミカルなキャラクターと頭を使う戦略的要素がドッキングし、大ヒットを記録した名作アクション。
■権利表記:1982 1985 NAMCO LTD. 2004 Nintendo
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※海外発送不可
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