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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】キャプテン翼 (Captain Tsubasa:The First) / ファミコン ファミリーコンピュータ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※この時代のレトロゲームでは珍しく綺麗な状態を保っています
※パッケージに経年による歪みがあります
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります
■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【FC】キャプテン翼 (Captain Tsubasa:The First) / ファミコン ファミリーコンピュータ Famicom 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:キャプテン翼
■機種:ファミリーコンピュータソフト(FAMILY COMPUTERGame)
■発売日:1988/04/28
■メーカー品番:TCF-TP
■JAN/EAN:4960677250060
■メーカー:テクモ
■ジャンル:スポーツ・シミュレーション
■シリーズ:キャプテン翼シリーズ
■人数:1人
【商品説明】
キャプテン翼は週刊少年ジャンプで連載していたサッカー漫画「キャプテン翼」をゲーム化。
アクション性を徹底排除しながらも、リアルタイムで試合が進行するという、今までのスポーツゲームとは一線を画するシステムを備えたことで話題を呼んだ。
漫画本編の「中学生編」から「Jr.ユース編」までを追う、原作準拠のストーリー。
ムービーシーンを取り入れストーリー性と演出を重視したテクモシアターシリーズ第1弾。
1988年4月28日発売。原作の【中学生編】・【Jr.ユース編】にほぼ準拠した内容。
当初は原作の連載中及びテレビアニメ放送最終年の1986年発売と発表されていたが、発売延期を繰り返した結果、発売されたのは原作及びテレビアニメ終了後の1988年4月28日と2年以上経過していた、当時のファミコンソフトで長期間に及ぶ発売延期が繰り返されたのは極めて異例であった。
試合の前半後半の合間に自分の好きなキャラと会話出来たり、試合の合間に町を探索したりという当時のファミコンゲームならではの要素もあった。この街を探索するのはアドベンチャーゲーム方式になっており、パリのエッフェル塔の下で岬と再会するシーンがモチーフとなっている。岬の捜索に成功すると、原作通り岬をJr.ユース編で使用できるようになる。
中学生編では原作の同時優勝という設定がそのまま使用された為、翼率いる南葛中が日向率いる東邦学園と引き分けでもクリアとみなされ、先(Jr.ユース編)に進むことができる。この場合は翼と日向が一緒に優勝旗を持つ。東邦に勝利し、南葛が単独優勝した場合は、優勝旗を持つのは翼のみになる。
Jrユース編では、予選リーグの対戦相手としてAグループ(アルゼンチン・イタリア・ウルグアイ)から2チーム、Bグループ(イングランド・ポーランド・スペイン・ポルトガル・ベルギー・カナダ・マレーシア)から2チームの計4チームがランダムに選出。そこに日本を含めた5カ国でリーグ戦を行い、日本は2位以上になれば予選通過できる。準々決勝は、予選に出てこなかったAグループの残りチームと対戦する。
ストーリーは原作をほぼ忠実に再現され、さらにテキストアドベンチャー形式のため、キャラの姿がドット絵で画面いっぱいに描かれ、原作の必殺技シーンがそのままトレースされるなど、原作の持つ大げさかつ荒唐無稽な魅力が忠実に再現されている。
元々はファミリーコンピュータ ディスクシステム用のソフトとして開発が始められたが、途中でROMカセットに変更になった経緯がある。また画面デザインは『ポートピア連続殺人事件』を参考にしているが、『ポートピア』では絵の部分が画面の1/4程度だったのに対し「これでは迫力が足りない」として画面上半分に拡大された。
スポーツゲームでありながらシミュレーションゲーム
直接選手を操作できるのはボール持ちの味方だけ。それ以外の選手は全て自動的に動くようになっている。
ボタンを押せばコマンド入力画面に切り替わり、パスを出したり、シュートを打ったり、フォーメーションコマンドを使うことができる。
敵とクロスプレイになると画面が切り替わり、時間制限なしでコマンドを入力する。攻め側はドリブル・パス・シュート・コンビプレイなどのコマンドで、守り側はタックル・パスカット・マークなどの中から選択する。
後のシリーズで登場するシュート対応に特化したブロックはまだなく、本作ではシュート対応はタックルとなる。
選手はそれぞれレベル、能力値、必殺技が設定されており、上記のコマンドの成立に大きく関わってくる。
各コマンドの使用には「ガッツ」を消費する。必殺技を使用する際には、大きくガッツを消費する。
選手に成長要素があり、たとえ試合に負けても選手に経験値が入ってレベルアップする。
アナウンサー
試合中の画面下部はアナウンサーの解説コーナーになっている。
パスやトラップ、シュート等、行動を起こす毎に実況形式で説明が入る。
なお実況を担当しているのはオリジナルキャラ「おがい*1(中学生編、今作のみ)」と「チャーリー高橋(Jr.ユース編)」。彼らは実況以外でもキックオフさせずに放置しておくと勝手に喋り出したり、マイクをかじりはじめたり、眠り出したりと色々なパフォーマンスを繰り広げるのがシリーズの名物の一つになっている。
相手がランダムのリーグ戦
今作のみの特徴として、対戦相手がランダムで決まる試合があり、Jr.ユース編の予選リーグと決勝トーナメント1回戦が該当する。
予選リーグでは強豪国(イタリア、ウルグアイ、アルゼンチン(最強))と一般国(イングランド、ベルギー、ポルトガル、スペイン、ポーランド、マレーシア(最弱)、カナダ)がそれぞれ2チームずつリーグに登場する。リーグ戦4試合を戦い抜きリーグでの成績が2位以内だと予選を突破できる。決勝トーナメント1回戦では強豪3国のうちリーグ戦で戦わなかった国との戦いになる*2。つまり強豪3国とは必ず戦うことになる。
基本的には勝ち点の多い順で順位を決め勝ち点は勝利で2点・引分けで1点。勝ち点が同点ならば得失点差の優劣、それも同じ場合は総得点の多い方が上位となる。因みにこれは当時のワールドカップ等でも使われていた国際請注意日本當地運費,確認後再進行下標。ルールに準拠している*3。
全ての国との対戦が必須ではない一般国は強さにバラつきが大きく登場チームの編成しだいで難易度が変化する。必ず戦うことになる強豪国もイタリアとの対戦のタイミングが日向の新必殺「ネオタイガーショット」体得の鍵になるため軽視はできない。
パスワード制
ゲーム内では「スコアメモ」と呼称。
ドラゴンクエストのような、定型文パスワードもいくつか存在する。
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また、当店では商品の取違えを防止の為シリアルナンバーを管理の上、発送の手続きを行っております。
初回特典や限定特典については、商品ページ及びコンディション表記欄に記載していない場合は付いておりませんのでご注意ください。
■梱包サイズ:宅急便コンパクト×1箱
■配送料:全国一律750円(北海道850円、沖縄・離島900円)
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※海外発送不可
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