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■商品説明 ○ 本「C言語によるはじめてのアルゴリズム入門」です。著者は河西朝雄氏で、1992年12月25日に株式会社技術評論社が発行しました。 ○ 古本です。破れはありませんが、汚れがあります。詳細は写真をご参照ください。 ○ 内容については最後に目次を掲載しておきますので、そちらをご参照ください。 ■発送 ○ ネコポスにて発送いたします。サイズ規定に収めるため、薄めの梱包とさせていただきます。予めご了承ください。 ○ 送料は落札者負担とさせていただきます。
■その他
○ お支払方法は、Yahoo!かんたん決済のみとさせていただきます。支払い期限が過ぎた後の取引は対応いたしませんので、予めご了承ください。
◆目次 第1章 ウォーミングアップ 1-0 アルゴリズムとは 1-1 漸化式 1-2 写像 1-3 順位付け 1-4 ランダムな順列 1-5 モンテカルロ法 1-6 ユークリッドの互除法 1-7 エラトステネスのふるい 第2章 数値計算 2-0 数値計算とは 2-1 乱数 2-2 数値積分 2-3 テイラー展開 2-4 非線形方程式の解法 2-5 補間 2-6 多桁計算 2-7 長いπ 2-8 連立方程式の解法 2-9 線形計画法 2-10 最小2乗法 第3章 ソートとサーチ 3-0 ソートとサーチとは 3-1 基本ソート 3-2 シェルソート 3-3 逐次探索と番兵 3-4 2分探索 3-5 マージ(併合) 3-6 文字列の照合 (パターンマッチング) 3-7 文字列の置き換え (リプレイス) 3-8 ハッシュ 第4章 再帰 4-0 再帰とは 4-1 再帰の簡単な例 4-2 再帰解と非再帰解 4-3 順列の生成 4-4 ハノイの塔 4-5 迷路 4-6 クイックソート 第5章 データ構造 5-0 データ構造とは 5-1 スタック 5-2 キュー 5-3 リストの作成 5-4 リストへの挿入 5-5 リストからの削除 5-6 双方向リスト 5-7 逆ポーランド記法 5-8 パージング 5-9 自己再編成探索 5-10 リストを用いたハッシュ 第6章 木 (tree) 6-0 木とは 6-1 2分探索木の配列表現 6-2 2分探索木の動的表現 6-3 2分探索木の再帰的表現 6-4 2分探索木のトラバーサル 6-5 レベルごとのトラバーサル 6-6 ヒープ 6-7 ヒープソート 6-8 式の木 6-9 知的データベース 第7章 グラフ (graph) 7-0 グラフとは 7-1 グラフの探索 (深さ優先) 7-2 グラフの探索 (幅優先) 7-3 トポロジカル・ソート 7-4 Euler の一筆書き 7-5 最短路問題 第8章 グラフィックス 8-0 基本グラフィック・ライブラリ 8-1 move と turn 8-2 2次元座標変換 8-3 ジオメトリック・グラフィックス 8-4 3次元座標変換 8-5 立体モデル 8-6 陰線処理 8-7 リカーシブ・グラフィックスⅠ 8-8 リカーシブ・グラフィックスⅡ 第9章 パズルゲーム 9-1 魔方陣 9-2 戦略を持つじゃんけん 9-3 バックトラッキング 9-4 ダイナミック・プログラミング 付録 mglib.h
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