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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル (ドラクエモンスターズ / DRAGON QUEST MONSTERS Joker 2 Professional) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル (ドラクエモンスターズ / DRAGON QUEST MONSTERS Joker 2 Professional) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル(DQMJ2P)
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2011/03/31
■メーカー品番:NTR-P-B2JJ
■JAN/EAN:4988601006927
■メーカー:スクウェア・エニックス
■ジャンル:ロールプレイング
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1人(DSワイヤレスプレイ時:2-8人/ニンテンドーWi-Fiコネクション使用時※:1-2人)
【商品説明】
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』(DRAGON QUEST MONSTERS Joker2)は、2010年4月28日にスクウェア・エニックスからニンテンドーDS向けに発売されたロールプレイングゲーム。『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズの第2作。2011年3月31日に発売された『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』(DRAGON QUEST MONSTERS Joker2 PROFESSIONAL)についても説明する。
ゲーム中に登場するモンスターを育成するRPGであるドラゴンクエストモンスターズシリーズの第5作。2006年に発売された前作から実に約4年ぶりの新作である。
今作も略称の"DQM"が大きく書かれたロゴになっており、その横には2(○の中に2)と書かれている。前作と同じく、ナンバリングシリーズの"黄金トリオ"が製作に関わっている。
前作の『ジョーカー』では210種のモンスターしか登場しなかったが、今作では101種類が追加され、併せて311種類のモンスターが登場する。モンスターが増えたことにより、配合方法がより複雑になっており、配合の組み合わせも若干変わっている。プロフェッショナル版でもさらに124種の登場モンスターが追加され合計421種(強・最強などの進化配合を含めると886種)ものモンスターが登場する。また追加された種族や進化配合などにより、配合の組み合わせも通常版から変更された部分もある。全てのモンスターに位階値が割り当てられており、「強」「最強」モンスターの例外を除き位階が高いモンスターほどランクが高い。「強」「最強」モンスターとなっても位階は変わらない。
前作と同じ最大3匹までを1組にしたチームバトルになっているものの、今作からモンスターには大きさの概念が登場し、1マス=小型モンスター1体という風になっている。そのため、大型モンスターは2マス、超巨大モンスターは3マス消費し、超巨大モンスターを出す場合は、他のサイズのモンスターが登場できないようになっている。小型モンスター・大型モンスター・超大型モンスターは、それぞれSサイズ(1マス)・Mサイズ(2マス)・Gサイズ(3マス)と大きさが分かれるが、Gサイズモンスターは一度ゲームをクリアし、スカウトリングを強化しないと使用はおろか、スカウトすることすらできない。Mサイズモンスターには、メガボディ、Gサイズモンスターには、ギガボディといった特性がある。メガボディは、通常攻撃や特技(メガンテ、ザオラル、ザオリク、精霊の歌を除く)で与えるダメージや回復量が1.2倍になり、レベル上昇時の能力値の上昇量が1.5倍になり、ギガボディは、通常攻撃や斬撃特技で(ギガスラッシュ、爆裂拳を除く)て敵全体を攻撃できる他、斬撃以外の特技(メガンテ、ザオラル、ザオリク、精霊の歌を除く)で与えるダメージや回復量が1.5倍になり、レベル上昇時の能力値の上昇量が2倍になるという効果の特性となっている。なお、今作より戦闘中の細かいメッセージ表示が廃止された。
成長限界
前作にもモンスターごとに成長限界が設定してあり、決められたステータス以上は上昇しなくなる。成長限界に達したステータスに「種」や「きのみ」を使おうとしても能力アップができなくなっている。今作ではモンスターに大きさの概念が登場したこともあり、HP・MP・攻撃・防御・早さ・賢さのステータスがドラクエシリーズ初の4桁を超えるようになった。ステータスが成長限界に達しても、「最大HP+10」や「攻撃力+5」など、スキル振りで覚える能力アップは有効である。また、レベルアップの上限も設定されており配合回数によって基本の50レベルから75、100レベル(ゲーム上の表記は「☆」)となる(99より上のレベルが登場したのも初めてである)。
スカウト
前作と同様、特別な力を持った主人公のみ行える「スカウトアタック」を使用し仲間にする。今作から大型モンスターも仲間にできるようになった。なお、モンスターの攻撃力が高くなればなるほどスカウトの成功率は上がる。「AI2回行動」などの特性を持っているモンスターでも1回しか「スカウトアタック」をしなくなった。今作ではモンスターの名前を8文字まで入れることができる。登場するモンスター名には漢字が存在するが、仲間にした場合は漢字を使用できない。名前の欄の字をすべて消すと自動的にそのモンスターの種族名が名前となり、漢字が含まれていた場合は**と伏字になる。
スキル
前作と同じくレベルアップ時にもらえる「スキルポイント」の振り分け式。モンスターの大きさによって覚えられるスキルの数が最大5つになる。前作同様、ある特定の条件を揃えると、特別なスキルを覚えることも可能。
パーティ
これまでと同様スタメン3匹・スタンバイ3匹。今作ではバトル中にスタメンとスタンバイの入れ替えが可能になった。残りのモンスターは預かり所に預ける形になる。仲間にできるモンスターは最大100匹だが、100匹を超えるとスカウトができなくなるので注意が必要。バトル中に能力UPのスキル&アイテムを使った後にスタンバイと交換しても、能力UPはされたままである。しかし、悪い効果がついたり、ルカニなどの能力ダウンの効果も保持される。
配合
前作と同じく2匹のモンスターでの配合の場合、最大3パターンの結果が生じる。前作では親のスキルに割り振らなかったスキルポイントは1/4しか子に受け継がれなかったが、今作ではスキル割り振り分と同じく1/2が子に受け継がれる。あるモンスター同士を掛け合わせないと生まれないモンスターがいる。配合を有利にする杖がある。
四体配合
通常の配合と異なり、2つ前の世代が孫の種族を決定する配合。例えば、ドラキー同士の配合では通常はドラキーが生まれるが、祖父母の代がドラキー4匹なら、おおドラキーが生まれる。
強・最強モンスター
今作では新モンスターとして「強スライム」「最強スライム」などの名前で、『強種族』『最強種族』というモンスターが登場する。この強、最強種族は進化配合で作ることができるが、普通の配合と違ってレベル制限+同種類のモンスターの配合が必要。強種族を作る場合は、その元となるモンスターの2匹のレベルが20以上必要であり、また、最強種族の場合は強種族2匹のレベルが50以上必要。こうして生まれた強、最強種族は通常のものより能力値の上限、属性耐性が高く、特性も変化している。プロフェッショナル版ではAランク以下の全てのモンスターが最強モンスターへ配合可能で、F〜Dランクのモンスターは強種族(ランクはC)を経て最強種族(ランクはS)へ。C〜Aランクのモンスターは強種族が存在せず、直接最強種族へと進化配合できる。また、片方の親が一定以上のレベルでも進化配合できるようになった。
通信対戦
すれちがい通信によるバトルだけでなく、今作ではニンテンドーWi-Fiコネクションでのリアルタイム対戦(オンライン対戦)が可能になっている。すれちがい通信でのバトルは、『VI』と『IX』との連動が可能になっている(ただし、『VI』と『IX』には何も変化しないようになっている)。
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
新モンスター・新マップを追加し、育成・配合や対戦を改良した強化版。Aランクのモンスター以下という制限はあるが、『ジョーカー2』から通信で移動させることが可能。
主な追加・変更点
新マップ「ピピッ島」追加。
新モンスターを124体追加。これに伴い、モンスターの分布と配合の組み合わせを変更。中には本作には野生で登場せず、配合でも作れなくなり、オリジナル版と通信しないと入手困難になったモンスターもいる。クリア後はF〜Dランクのモンスターの強種族も野生で登場する。
既存モンスターの能力の上限値、耐性、特性を変更。系統ごとの耐性や特定の特性を持つモンスターの弱点などの傾向ができた。
タイラントワームの体色を変更。
平原の闘技場の入口のスライムがいなくなり、すぐ闘技場に入れるようになるなど、冒険が進めやすくなった。
新アイテム、武器を43種追加。これに伴い、一部の宝箱の中身を変更。
新スキルを55種追加。特技スキルの成長は最大2段階に減少したが、スキルで習得できる特技や順番、スキルの生成に必要な条件が変更され、スキルポイントを100以上振り分けないとマスターできないものも登場した。
新特技を33種追加。既存の特技の効果を一部変更。主に対戦において強力な特技は効果が弱くなり、消費MPが増加した。
新特性を53種追加。既存の特性の効果を一部変更。「メガボディ」「ギガボディ」は無くなり、「メガボディ ○回」「ギガボディ ○回」などが追加され、M、Gサイズのモンスターは全て複数回行動できるように。
戦闘で系統ごとに決められた条件を満たすとテンションが1段階上がる「系統テンションバーン」が起こるようになった。確率は種類によって違い、モンスターのサイズが大きいほど確率が上がる。
戦闘中、使用した呪文の効果が高まる「呪文会心」が出るようになった。
作戦「いろいろやろうぜ」は敵を弱体化させる「せんりょくうばえ」と味方に有利な状態変化を起こす「サポートたのむぞ」に分けられた。
テンションが通常の状態のモンスターにテンションダウンの効果が発動すると、マイナス段階に下がるようになった。
世界モンスター選手権は「最強マスター選手権」に名称を変更。仕様も一部変更された。
スカウトゲージの%に小数が追加。これにより、0パーセントは無くなった。
追加ストーリークリア後のエンドコンテンツとして、勝ち抜きバトルが追加。中断不可で、勝利するごとに敵のステータスが強化される。これを全滅するまで続ける。全滅した時に連勝数に応じて賞金及び始めて100連勝を達成した時にはスラ・ブラスターが仲間になる。全滅後、次回の挑戦時は1戦目からやり直しとなり、最大10000戦、9999連勝までカウントされる[注 4]。なお、中断できないことが問題視された為か、テリワン3D以降は棄権を選べば勝利数を保存してゲームを終了できるようになった。また、連勝から勝利数のカウント方式に変更となり、全滅しても1戦目に戻らなくなった。
『ドラゴンクエスト』シリーズでおなじみのモンスターたちを仲間にし、育成・配合しながら自分だけの最強モンスターに育てあげる『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズ。シリーズ初の超巨大モンスターが登場し、累計出荷本数120万本を突破した『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』がパワーアップして登場! 新マップはもちろん、追加モンスターは100体以上! そしてモンスターを生み出す「配合」システムが大幅に進化し、すべてのモンスターを最強クラスまで育てられる、まさに『プロフェッショナル』の名にふさわしい、充実した内容となっています。 また、オリジナル版『ジョーカー2』で育てたAランクまでのモンスターを本作に連れてくることも可能。すれちがい通信によるすれちがいバトルや、モンスター交換、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使った対戦要素もさらに充実! すべてがグレードアップし、より一層奥深くなったモンスターバトルが楽しめます。
■権利表記:2011 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. KOICHI SUGIYAMA
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