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■商品名:★新品未開封・美品★【3DS】星のカービィ トリプルデラックス (Kirby's Dream Land / Kirby: Triple Deluxe) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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■商品内容:★新品未開封・美品★【3DS】星のカービィ トリプルデラックス (Kirby's Dream Land / Kirby: Triple Deluxe) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / レトロゲーム ゲームソフト 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:星のカービィ トリプルデラックス
■機種:ニンテンドー3DSソフト(Nintendo 3DSGame)
■発売日:2014/01/11
■メーカー品番:CTR-P-BALJ
■JAN/EAN:4902370521283
■メーカー:任天堂
■ジャンル:アクション
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1人(通信時2-4人)
【商品説明】
『星のカービィ トリプルデラックス』(ほしのカービィ トリプルデラックス)は、任天堂から2014年1月11日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。アメリカでは同年5月2日、ヨーロッパでは同年5月16日に発売。
『星のカービィシリーズ』初のニンテンドー3DS向けタイトルとして2013年10月1日の『Nintendo Direct 2013.10.1』にて発表された。前作『星のカービィ Wii』(以下、前作と表記)から約2年ぶりであり、携帯ゲーム機のメインシリーズ完全新作としては『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』以来約7年ぶりである。ゲームシステムやグラフィックは主に前作をベースにしている。
3DSの奥行きのある立体視を利用した、画面の奥や手前に移動したり、奥から敵やトラップが攻撃・出現するなど『星のカービィ64』でも見られた立体感を利用した仕掛けが用意されている。カービィがゲーム画面に叩きつけられるなどの第四の壁を使った演出も行われる。3DSの傾き感知センサーを利用して3DS本体を傾けて操作するギミックも多数存在する。セーブファイルは3つある。
各レベルのボスステージ、および各レベルのエクストラステージに行くには、各ステージにいくつかあるサンストーンを指定された数以上入手しなければならない。今作は形態が変化するボスキャラが多く、形態変化毎にポーズ時の解説が用意されているものが多い。その際にスペシャルページと表記されている。
奥行きのあるステージが、デラックス。
冒険の舞台は、「奥行き」がある不思議なステージ。「3Dワープスター」に乗って、奥へ手前へ行ったり来たり。横だけでなく、奥へも広がるステージで、敵と戦い、しかけをといて進みます。
しかけをといて、ステージに隠された「サンストーン」を集める
ステージのいろいろなところに隠されている「サンストーン」を集めるとボスのいるところへたどりつくことができます。さらに各レベルにあるすべての「サンストーン」をあつめると・・・・・・~
ストーリー
いつもどおりの平和なプププランドのある朝、カービィの家が謎のツタによって夜中の内に空中に吊り上げられてしまった。寝起きの状態でそれに気づいたカービィはデデデ城も自分の家と同じ状況になっているのを見て慌てて城に向かう。すると、城の中に謎の敵・タランザが潜入し、衛兵のワドルディもろともデデデ大王を不思議な力で無力化し、デデデ大王を連れ去ってしまう。デデデ大王を助けるために、カービィは家や城を吊り上げた巨大な植物「ワールドツリー」を登って「浮遊大陸 フロラルド」へと向かう。
ニンテンドー3DS初となるカービィ。携帯機で展開される本編作品としては『参上!ドロッチェ団』以来7年ぶり*1となる。
グラフィックやゲームシステムは『星のカービィ Wii』(以下Wiiと表記)をベースにしつつ、奥行きを活かしたステージ設計、ジャイロセンサーを利用した仕掛けなど、3DSならではの要素を取り入れている。
なおタイトルに「デラックス」とついているが、『スーパーデラックス』・『ウルトラスーパーデラックス』とは特に関係は無い*2。
基本操作
操作方法は携帯機向けの過去作と大差がない。
十字ボタンorスライドパッドで移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンですいこみ・コピー能力での攻撃、L/Rボタンでガードなど。
新アクションとして、「そのばかいひ」「くうちゅうかいひ」が登場
早い話が『スマブラ』の緊急回避である。L/R+方向キーを入力(空中ではL/Rのみ)すると、回転して敵の攻撃を回避可能。無敵時間は短いため使える状況は限られる。
アシストスターの登場。ステージ中でバンダナワドルディが投げ、ストックしたアイテムをYボタンor下画面タッチでいつでも使用可能。
ドロッチェ団のコピーパレットのようなシステムだが、合成の概念を廃止、ストックできるアイテムが1個のみと、よりシンプルになり「スーパーマリオワールド」などのアイテムストックに近いものとなった。前作のトマトボックスよりも使いやすいため好評。
中身は元気ドリンクや食べ物が殆ど。救済措置としてふっかつトマト*3が初登場。
次回作にもこのシステムは引き継がれている。
冒険の舞台
今回の舞台は前述したとおりプププランドではなく、フロラルドおよびワールドツリー。レベルごとのボスを倒すことでワールドツリーが成長し、次のレベルへ進めるようになっている。
レベル名は『夢の泉の物語』『Wii』などと同じく2つの英単語でできており、一部を除いて2つの単語の頭文字は同じになっている*4。レベル1から全てのステージの頭文字を並べると……?
ジャイロセンサー
謎解きの1つとして、3DSのジャイロセンサーを使った仕掛けが登場。本体を傾けると仕掛けが連動して動く。
水瓶の水をこぼして火を消す、ゴンドラを動かすなど。
カービィシリーズお約束のシューティングも本作ではジャイロセンサーを使ったものになった(スライドパッドで代用可)。
コピー能力
全部で25種類(下記の「ビッグバン」をコピー能力に含めるなら26種類)。『Wii』と同じくコマンド入力でさまざまな技が出せるが、『Wii』から技が削除されたコピーや、逆に追加されたコピーもある。ウォーターなど『Wii』に登場した一部の能力はなくなった一方で、新たに追加されたものや復活したものもある。
本作で新たに追加された能力は「スナイパー」「ベル」「ビートル」「サーカス」「ビッグバン」の5種類。
ビッグバンすいこみ
本作の目玉要素の1つ。特定のステージに配置されている「きせきの実」を取ると、虹色に輝く「ビッグバンカービィ」に変身。吸い込み性能が飛躍的に強化される。
『Wii』のスーパー能力とは異なり、時間制限はない。またきせきの実取得時に持っていたコピー能力は、ビッグバン終了時も保持されている。
普段は吸い込めないものであろうと吸い込んだり動かしたりでき、実に気分爽快。これを利用した仕掛けが多数存在する。
奥行きのあるステージが、デラックス
ビッグバンすいこみと並ぶ目玉要素であり、今作は「奥行き」を活かしたステージ設計が非常に多い。
これに伴い、画面の手前と奥を行き来できるギミック「3Dワープスター」が登場している。
手前と奥の概念ができた事で、これまでは平面的な攻撃しかしてこなかった敵が立体的な攻撃を繰り出すようになった*5。
ボスキャラはこれが顕著であり、画面奥や手前など、カービィとは別の軸から攻撃してくる機会が多い。
収集要素
サンストーン
各ステージに1~4個隠されており、各レベルのボスに挑むにはこれが一定数必要。
各レベルのサンストーンを全て集めると、EXステージに挑戦できる。
キーホルダー
歴代作品のキャラクターやアイテムを、当時のグラフィックのままキーホルダー化。その数なんと256種類。
3D作品のキャラクターのみ例外で、新規ドット絵が作られている。
サンストーン同様、各ステージにいくつか配置されており、ノーマル/レアの2種類が存在する。すれちがい通信での交換や、3DSのゲームコインと引き換えに入手も可能。
ノーマルは1度入手してもステージを出れば復活、何が出るかはランダム(ダブりもある)。レアは1ステージに1個のみで中身が固定、復活しない。
前作に当たる『Wii』ではアイテム収集が比較的コンプリートしやすかったために熟練者からは少々物足りないとの声も上がっていたが、本作のアイテムは巧妙な隠し方をされていることが多く(特にレアキーホルダー)、攻略情報に頼らず自力で完全収集を達成しようとするとかなりの手応えがある。
ミニゲーム
カービィファイターズ!
いうなればカービィ版『スマブラ』の体力制バトル。10種類のコピー能力*6から1つを選んでバトルし、最後まで残っていた人が勝利。
ワイヤレス通信、ダウンロードプレイに対応しており、最大4人で遊ぶことが可能。
大王のデデデでデン
デデデ大王を操作するリズムゲーム。リズムに合わせてデデデ大王をジャンプさせ、空中に配置されている「おんぷメダル」を集めて高得点を目指す。
BGMは「グリーングリーンズ」「激突!グルメレース」など過去作の名曲をアレンジしたもの。
どちらも追加要素が入ったものが単独でダウンロード配信された。
■権利表記:© 2014 HAL Laboratory Inc. / Nintendo
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■梱包サイズ:ネコポス×1箱
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